
No me sé salvar
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27 February 2025 (on Substack)
What it is about
No me sé salvar Es un juego de roles print & play para un solo jugador en forma de fanzine sobre el divorcio. La mecánica principal incluye lanzar una moneda y, como todo TTRPG, la imaginación. Fué inspirado por el arte de instrucción, especialmente el libro Grapefruit de Yoko Ono, y un comentario de Rami Ismail en su podcast The Habibis donde decía que al lanzar una moneda no buscaba el resultado, sino cómo lo hacía sentir ese resultado. David Fayad 2025
Original description in Spanish.