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Cover of Infinite Dungeon Cartographer Project

Infinite Dungeon Cartographer Project

Solo roleplaying game · by Vic Franco · in Spanish
Game Free No AI ZIP
On Quisicosas since 7 January 2026
Featured in the newsletter of 7 January 2026 (on Substack)

What it is about

Congratulations! You are in... someplace. Who knows where, who knows when. Someone should draw a map or other people could be lost. Hence, try to wander all around this place, a blend of imaginary and real – or as real as you want to imagine – while you describe it and cartography it . There is no danger . There is no rush. There is no win or lose condition. The actual goal is the exploration for itself. Before your eyes there is only a space to discover , an immersion in the elusive melancholia for those spaces never described – althought they existed at the very edge of the imagination. PLAY MATERIALS Any surface on which to draw . It is recommended graph paper. Draw utils . We are going to draw – and redraw – a map and anything that catches our eye in this world. A notebook to describe the spaces and their peculiarities. This is optional, but highly recommeded. A 6 face die (D6). The reference rules .  Guide cards are included in the compressed file. MAIN GOAL AND END GAME Your only task is to draw a map of this misterious place while you wander around. The game will end when you feel it is enough . SECONDARY GOALS Describe , as a diary, the elements that you find interesting : Visited rooms. Remmants, spectres, artifacts, traps... Current inhabitants, animals, insects, plants... Draw those elements . SURVIVAL MODE (WIP) Warning! Extreme danger ahead ! In this mod with extended rules , the game experience changes significatively : the space is dotted with traps and enemies, stealth is key and combat is deadly ... The survival mode is in prototype stage – so any feedback is welcome. *** SPANISH VERSION ¡Enhorabuena! Te encuentras en… algún lugar. Quién sabe cuál, quién sabe cuándo. Y alguien debería hacer un mapa u otros se perderán. Así que trata de vagar por este espacio, mezcla de imaginario y real (o tan real como quieras imaginar), mientras lo describe s y cartografías . No hay peligros . No hay prisa. No hay condición de victoria o derrota. La finalidad , en realidad, es la exploración por la exploración . Ante ti sólo hay un espacio por descubrir : una inmersión en la elusiva melancolía de aquellos espacios que nunca fueron descritos; aunque siempre existieron en los lindes de la imaginación. MATERIALES DE JUEGO Una superficie donde dibujar . Se recomienda papel cuadriculado. Utensilios de dibujo . Vamos a dibujar (y redibujar) un mapa y todo lo que nos resulte interesante de este mundo. Un diario donde describir los espacios y sus peculiaridades. Esto es opcional, pero muy recomendado. 1 Dado de seis caras (D6). Reglas de referencia . Se adjuntan unas tarjetas guía que resumen las reglas OBJETIVO PRINCIPAL Y FIN DE LA PARTIDA Tu labor se centra en dibujar el mapa de este misterioso lugar a medida que lo transitas. La partida terminará cuando no te apetezca continua r. OBJETIVOS OPCIONALES Describir , a modo de diario, los elementos que encuentres a tu paso . Estancias visitadas. Vestigios del anhelo: espectros de sus habitantes, artefactos, trampas. Habitantes actuales, animales, insectos y plantas. Dibujar los elementos más significativos . MODO SUPERVIENCIA (WIP) ¡Atención, peligro ! En esta modificación con reglas expandidas , la experiencia cambia radicalmente : el espacio está repleto de trampas y enemigos, el sigilo es crucial y el combate mortal.. . El modo supervivencia se encuentra en fase de prototipo – por lo que cualquier comentario a mejora es bienvenido.

Original description in Spanish.

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