Operation Unending Conflict: A Solo Spy Adventure Game
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8 February 2025 (on Substack)
What it is about
Operación Conflicto Interminable Comienza grabación Hola Agente. Una mente maestra desconocida está creando problemas. Tu misión es encontrarlos, detener sus planes, evitar a los agentes renegados y rivales, y volver a casa lo mejor que puedas. Esta vez, intenta evitar enredos románticos, por favor. Encontrarás tus herramientas en la oficina de suministros. El "gadgeteer", qué nombre tan tonto en Internet, tiene más armas y, sí, artilugios para ayudarte en tu misión. Nuestra información actual indica que se encontrarán múltiples agentes, y si te desvías de la misión por los objetivos de oportunidad que puedan aparecer, confiamos plenamente en ti para que retomes el rumbo. Por cierto, ¿cómo está tu dedo después de tu entrenamiento de artes marciales? ¿Curando bien? También he oído que Balística te ha recomendado para una autorización a nivel de francotirador. Estoy impresionado. Cuando llegues a tu ubicación de contacto, te reunirás con tu controlador con los parámetros de tu misión. Por una vez, intenta seguirlos al pie de la letra. No queremos estar tan cerca como la última vez. La misión es tuya si decides aceptarla. Buena suerte. Este documento se autodestruirá en 30 segundos. FIZZZZZ Materiales que necesitarás. Usted necesitará algunos artículos simples como sigue: - Una baraja de cartas estándar (con comodines): Tengo varias barajas con diferentes temas de cartas. Puedes utilizar una baraja estándar o una única para jugar en solitario con temas. Cada carta tendrá un significado diferente a medida que robas una. De ellas saldrán las aventuras que te pondrán en camino, una búsqueda secundaria, un descubrimiento, cómo se sentirá tu personaje o las personas o criaturas que te encontrarás por el camino. - Papel y lápiz, o un programa de escritura: Yo prefiero un programa de escritura o una hoja de cálculo para registrar en orden tus ideas mientras viajas por el mundo. Ahora, antes de empezar, tienes que decidir quién eres: 1. ¿Eres un veterano, un nuevo agente o acabas de salir de la jubilación? ¿Cuál es tu sexo? ¿Eres de esta agencia con la que trabajas o de otra? ¿Cuál es tu mejor habilidad como agente? 2. Elige tu papel: ¿Quieres venganza? ¿Un inconformista? ¿Un agente dedicado y leal? ¿Te ha convertido otra agencia y buscas ganar tu libertad? ¿Tienes malos hábitos? ¿Amante, luchador o solitario? ¿No estás de acuerdo con los parámetros de la misión o simplemente sigues las órdenes como un buen soldado? ¿Buscas fama? ¿La aventura? ¿O adicto al peligro? 3. Prepara tu baraja: Baraja tu mazo de cartas y colócalo boca abajo. Con la naturaleza de tu personaje hecha, tu papel en la historia seleccionado y tus cartas listas, es hora de volver al piso franco para recibir tus órdenes. Jugabilidad: Cada carta crea un nuevo evento o descubrimiento para tu personaje; asegúrate de registrarlos en orden. Una serie de acontecimientos y giros del destino pueden reflejarse en la carta que tienes dos cartas más tarde. 1. Roba una sola carta cada vez del mazo. Algunas tienen una opción "o", puedes usar cualquiera de las dos, pero la primera suele ser la opción. Los comodines pueden cambiar esa opción. 2. Las instrucciones que aparecen a continuación te indicarán el significado de la carta según el número y el palo. Intenta imaginar la escena con los cinco sentidos. 3. Escribe tu entrada describiendo el momento utilizando tus sentidos. Imagina que es una escena de una película, un cómic o una novela, y juega con ella. ¡Utiliza esa imaginación! 4. Después de escribir tu escena, roba la siguiente carta para continuar tu aventura. Cuando llegues al final del mazo, puedes imaginar que vuelves a Homebase o utilizarla como cliffhanger para tu siguiente capítulo después de barajar el mazo. Acabas de completar el "Libro Uno" de tu historia.
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