100 Ways To Start A Campaign (That Aren’t In A Tavern)
En Quisicosas desde el 22 de mayo de 2026
Apareció en el boletín
del 22 de mayo de 2026 (en Substack)
De qué va
Es ya una tradición o un recurso habitual que los grupos de aventureros se reúnan en la taberna local y se unan por una causa común mientras toman unas copas. Sin embargo, aunque ese es un comienzo perfectamente válido para una campaña, a veces apetece hacer algo diferente. Si has estado tratando de averiguar dónde se reunió tu grupo por primera vez, o simplemente quieres causar una impresión diferente en tus jugadores, ¡considera probar algunos de los siguientes puntos de partida y recursos narrativos para que tu actual grupo de personajes forme un equipo! Como advertencia, estos puntos de partida no son universales. Muchos de ellos estarán estrechamente vinculados a géneros concretos de aventura, o requerirán un mayor nivel de implicación por parte de los jugadores para que funcionen. Dicho esto, sin embargo, considera hablar con tus jugadores, e incluso dejar que voten entre un puñado de sugerencias que creas que funcionan mejor para la historia que estás contando. O, para el modo difícil, tira un d100 durante la Sesión 0, ¡y lo que salga será la primera sesión para la que tú y tus jugadores debéis prepararos para la semana que viene!
Descripción traducida del inglés.