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Portada de The Herb Witch of Mooshalden – Book 1: Winter · The Twelve Nights

The Herb Witch of Mooshalden – Book 1: Winter · The Twelve Nights

Juego de rol en solitario · por Levando GmbH · en inglés
Publicado el 26 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 28 de octubre de 2026
Apareció en el boletín del 28 de octubre de 2026 (en Substack)

De qué va

Tu tía-abuela Eulalia, la bruja de las hierbas de Mooshalden, ha desaparecido en el pantano… y te ha dejado su torcida casita de hierbas. Llegas en el último trineo del invierno. La llave está debajo de la Piedra del Musgo, un gato atigrado de color rojo óxido llamado Zinnober ya te espera en el umbral y, sobre la mesa, yace la primera carta de Eulalia. Te pide una sola cosa: que pongas una vela en la ventana durante doce noches. Y que no abras la puerta que no tiene pomo. A lo largo de doce noches de invierno, conocerás el pueblo y a sus habitantes animales, recolectarás hierbas mágicas como la menta lunar y el trébol helado en el Bosque Brumoso, prepararás pequeñas pociones y, poco a poco, descubrirás el secreto de Eulalia. Por el camino, escribirás tu propio Diario de Bruja. No hay forma de perder y no hay respuestas incorrectas. Solo una vela, una baraja de cartas y tus propias palabras. Lo que necesitas: un bolígrafo, un dado de seis caras (d6), una baraja estándar de 52 cartas sin comodines —o la baraja de hierbas imprimible incluida en el libro (se recomienda cartulina fina)—, una impresora y papel. Cómo funciona una velada: Cada velada dura entre 20 y 40 minutos y sigue cinco pasos: Inicia la noche. Lee el texto de la noche y su sugerencia. Tira el dado. El dado determina el tiempo y el ambiente de la noche —y, a veces, trae un regalo—. Roba una carta. El palo indica adónde te lleva la noche: ♥ el Pueblo, ♦ Casa y Jardín, ♣ el Bosque Brumoso, ♠ el Secreto. El valor determina lo que ocurre allí. Escribe. Responde a la sugerencia y a la pregunta de la carta en tu diario, tan brevemente o tan detalladamente como quieras. Recoge y prepara. Marca corazones, hierbas y espacios en el Reloj Secreto de tu hoja de bolsa de hierbas, y prepara una poción cuando ambas hierbas estén en tu bolsa. Juega una noche cada tarde, doce tardes en total. El final de tu historia depende de lo que hayas recogido por el camino: hay tres finales diferentes. Al final, te quedas con tu Diario de la Bruja y un certificado con tus doce palabras para el nuevo año. No aparece impreso ningún año, así que puedes volver a Mooshalden cada invierno. A quién conocerás: Zinnober, el gato de Eulalia, ahora tu compañero. De color rojo óxido, con una oreja doblada y una bufanda verde que nadie admite haberle atado. Te da consejos, pero nunca cuando se los pides. Bonifaz, el tejón, molinero · Cordula, el erizo, fabricante de velas · Sibylla, el búho, cronista en la torre de la capilla · Malwine, la zorra, panadera y madre de tres cachorros de zorro · Gangolf, el castor, posadero de la posada «Driftwood» · Tassilo, la liebre de nieve, mensajero y corredor de nieve · Ermelinde, el armiño, costurera · Violetta, la urraca, vendedora ambulante en el mercado de los sábados · Celestino, el lirón, narrador. Qué incluye: 72 páginas, en dos archivos PDF: A4 y US Letter; doce noches, cada una con una ilustración de capítulo, una sugerencia y una página de diario; las 52 cartas en cuatro tablas de cartas, además de una baraja de hierbas imprimible con su propio reverso ilustrado; el Libro de las Hierbas: doce hierbas mágicas que encontrar y completar, y seis pociones que preparar; la hoja de la bolsita de hierbas con el reloj secreto y los corazones de los aldeanos; las cartas de Eulalia para recortar y abrir en el momento adecuado; las Noches de Niebla, el desenlace y tres finales diferentes; un mapa del pueblo, a color y como página para colorear; un certificado para tus doce palabras de Año Nuevo. Páginas ligeras: solo la portada y los comienzos de los capítulos contienen imágenes grandes. Fantasía, no conocimientos sobre hierbas. Todas las hierbas y pociones de este libro son inventadas y solo existen en Mooshalden. Son mágicas dentro del juego: para casas, caminos, luces y cartas. Nada de lo que aquí aparece está pensado para ser comido, bebido o aplicado sobre la piel. Pruébalo primero: las tres primeras noches están disponibles como muestra gratuita (22 páginas, A4 + US Letter); descárgala al final de esta página o desde su propia página: https://levando.itch.io/herb-witch-of-mooshalden-free-sampler Aviso sobre la IA: Las ilustraciones se generaron con IA; el texto se redactó con la ayuda de la IA. Posteriormente, cada imagen y cada página han sido seleccionadas, editadas y maquetadas por nosotros. Las reglas se han probado en 1.000 partidas simuladas, el texto en inglés ha sido revisado de forma independiente y el libro completo ha sido leído y aprobado por la editorial. Las fuentes están bajo la licencia SIL Open Font License; los adornos y los iconos son de nuestra propia creación. Editorial Levando GmbH · Vorderer Aischbach 27 · 72275 Alpirsbach · Alemania · info@levando.gmbh Para uso personal. Puedes imprimir las páginas para ti tantas veces como quieras; por ejemplo, nuevas páginas de diario y hojas para bolsitas de hierbas para tu próximo invierno. No está permitido compartir los archivos, revenderlos ni publicarlos, ni siquiera parcialmente.

Descripción traducida del inglés.

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