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Portada de Shan Hai Jing Wilds: A Solo Hexcrawl Oracle Kit

Shan Hai Jing Wilds: A Solo Hexcrawl Oracle Kit

Juego de rol en solitario · por hskstudio · en inglés
Publicado el 3 de noviembre de 2026 · En Quisicosas desde el 4 de noviembre de 2026
Apareció en el boletín del 4 de noviembre de 2026 (en Substack)

De qué va

Adéntrate más allá de los límites del mapa. Hace más de dos mil años, unos autores desconocidos recopilaron el Shan Hai Jing, el Clásico de las Montañas y los Mares. Se trata de una extraña guía que recorre montaña a montaña el mundo conocido y más allá. Sus zorros tienen nueve colas. Sus grullas de una sola pata traen fuego, sus ciervos blancos traen inundaciones y sus dioses tienen rostros humanos y cuerpos de tigre. Shan Hai Jing Wilds convierte esa antigua guía en un viaje en solitario. Roba una carta para descubrir qué te espera en el siguiente hexágono, haz preguntas de sí o no al oráculo y conoce a las criaturas del Clásico por el camino. Funciona con cualquier sistema de reglas que ya te guste, o sin ninguna. Solo necesitas una hoja de viajero de una página. Contenido • 54 cartas de oráculo. Seis palos (Sur, Oeste, Norte, Este, Centro, Más allá). Cada carta tiene una respuesta de sí o no (No, y… / No / No, pero… / Sí, pero… / Sí / Sí, y… / Giro inesperado), una indicación de Verbo · Sustantivo, un terreno, una dirección del camino, una criatura con la marca «ENCUENTRO» una de cada tres veces, y una escena de una línea. • 30 criaturas, adaptadas libremente del clásico de dominio público, con trasfondo, señales, deseos, un favor, un gancho narrativo y una tabla de reacción con d6. Te encontrarás con el zorro de nueve colas de Green Hill, Dijiang, Jingwei, el Dragón Antorcha y Xingtian. • Seis tablas de d66, 216 entradas: clima, presagios, características del terreno, viajeros, espíritus, recompensas y costes. • Reglas para jugar en solitario de una página con un ejemplo práctico, una hoja de mapa hexagonal, un registro hexagonal, un diario de viaje y una ficha de viajero con una lista de bestiario. • Índice de cartas, para que puedas jugar con dos dados de seis caras en lugar de cartas. • Cartas imprimibles: solo anverso y a doble cara con reversos especulares, marcas de recorte, 9 por página, tamaño póquer 2,5 × 3,5 pulgadas, US Letter y A4, cada una en una edición con fondo crema y otra en blanco, más fácil de imprimir. Cómo se juega: Cada día tiras para determinar el tiempo y eliges una dirección. Cuando entras en un hexágono, robas una carta. La carta te indica el terreno y tiras para determinar una característica. Si la carta dice «MEET», buscas la criatura en el bestiario y tiras para determinar su reacción. Siempre que no sepas qué ocurre, le preguntas al oráculo. Cuando descansas, escribes unas líneas en tu diario. Un viaje termina cuando encuentras lo que venías a buscar o cuando se te agota tu «Resolución». Acerca de la fuente: El Shan Hai Jing es una obra anónima, antigua y de dominio público. Cada entrada aquí es una adaptación libre escrita para este kit. No se ha utilizado ninguna traducción moderna. Las criaturas conservan sus nombres chinos en pinyin, junto con los caracteres originales, para que puedas buscarlas. Neutro respecto al sistema: este kit no está afiliado a ningún juego o editorial en particular, ni cuenta con su respaldo ni ha sido diseñado para ellos. Licencia: uso personal. Imprime tantas copias como necesites para tu propia mesa y retransmite o comparte tu partida real. Por favor, no revendas ni vuelvas a subir los archivos. Aviso sobre IA: El texto de este kit (reglas, entradas del bestiario, tablas, indicaciones de las cartas) se redactó con la ayuda de herramientas de IA y, posteriormente, fue revisado y editado por mí. Todos los elementos visuales son gráficos vectoriales generados proceduralmente mediante código: montañas, adornos, diseños de cartas y mapas. No se ha utilizado ningún generador de imágenes basado en IA. Los scripts que las dibujan se escribieron con la ayuda de la IA para la programación. Preguntas frecuentes: ¿Necesito otro juego de rol para jugar? No. Las reglas de una página y la ficha de viajero son suficientes. Si tienes un sistema favorito, utilízalo para los personajes y los combates, y usa este kit para la exploración, los encuentros y las respuestas. ¿Tengo que imprimir las cartas? No. Todas las cartas aparecen en el Índice de cartas. Tira un d6 para el palo y un d10 para el número (vuelve a tirar si sale un 10). Las tablas d66 solo necesitan dos dados de seis caras. ¿Qué tamaño tienen las cartas? Tamaño de póquer, 2,5 × 3,5 pulgadas (63,5 × 88 mm), 9 por página. Imprime al 100 % / tamaño real. Para el archivo a doble cara, imprime a doble cara y dale la vuelta por el borde largo. ¿Es esto una traducción del Shan Hai Jing? No. Es un juego inspirado en el Clásico. No se ha utilizado ninguna traducción moderna. ¿Alguna de las ilustraciones está generada por IA? No. Cada imagen está dibujada mediante código a partir de formas simples. El texto se ha redactado con ayuda de IA y lo he revisado yo mismo. ¿Puedo utilizarlo para vídeos de partidas reales o retransmisiones en directo? Sí. Por favor, cita la fuente e incluye un enlace a la página. No está permitido redistribuir los archivos PDF. ¿Funcionará en una tableta? Sí. La edición para pantalla está pensada para leer en una tableta, y la edición optimizada para impresión ahorra tinta. Junto con este proyecto se publica una muestra gratuita de 8 cartas (formato Letter y A4).

Descripción traducida del inglés.

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