
De qué va
Este libro te proporciona un método para jugar a TTRPGs sin un gamemaster o para ampliar los juegos de diario como "La última tienda de té" o "Boticario", que a menudo ofrecen muy poco apoyo para ayudarte a ir más allá de unos pocos encuentros aleatorios. Además, este sistema está pensado para ayudarte a convertir cada partida en un juego de diario, a la vez que inyecta slice-of-life y momentos acogedores a cualquier juego de rol para que puedas llevar el diario de los tiempos muertos de tu personaje favorito de TTRPG, y o de su retiro. ¿Quieres jugar a 5e, Pathfinder, Dungeon World, Wanderhome, Fiasco y más sentándote y escribiendo creativamente? ¡Estupendo! También puedes usar este sistema para jugar de forma cooperativa, ayudándote a construir el mundo y las misiones a tu alrededor mientras juegas, inspirándote para descubrir qué le ocurre a tu personaje. Si esto te parece complicado, no te preocupes, el juego de rol en solitario es engañosamente sencillo, lo cual es bueno, porque en los TTRPG la solución sencilla suele ser la mejor.
Descripción traducida del inglés.




