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Portada de A Frog, A Puddle, and An Empty Hut

A Frog, A Puddle, and An Empty Hut

Juego de rol en solitario · por yllira · en inglés
Juego PDF
En Quisicosas desde el 25 de julio de 2026

De qué va

Un acogedor juego para escribir un diario en solitario en formato PDF imprimible: eres una ranita que cuida del hogar de una bruja del pantano desaparecida, con un bolígrafo, un diario y una tarde lluviosa. No se necesita experiencia y no hay forma de perder. El hogar está caliente, pero la cabaña está en silencio. Eres una pequeña rana con un sombrero puntiagudo de juncos, aprendiz de la bruja del pantano, y ella no ha vuelto a casa. Alguien tiene que mantener el fuego encendido. «Una rana, un charco y una cabaña vacía» es un juego de rol de diario en solitario sobre tardes tranquilas, una suave melancolía y mantener algo caliente hasta que vuelva la persona a la que pertenece. Una sola sesión dura una o dos horas y cuenta una pequeña historia completa; o deja que una tarde dé paso a otra y descubre poco a poco la verdadera razón por la que ella se marchó. CÓMO TRANSCURRE UNA TARDE • Da un breve paseo. Diez o quince minutos al aire libre, recogiendo pequeñas cosas: un guijarro, una hoja brillante, un botón perdido. • Vuelve a casa y escribe. Cada objeto encontrado se convierte en un punto de partida para tu diario: un recuerdo de la Bruja, una tarea que ha salido mal, un pequeño hechizo, un visitante que llama a la puerta bajo la lluvia. • Cuida la cabaña. Mantén el fuego alto o deja que arda lentamente, calma la magia salvaje o deja que crezca. Los dados determinan el tiempo de la noche; tu diario se encarga del resto. Hay seis Hilos —seis razones por las que podría haberse ido—, cada uno de los cuales se va desarrollando a medida que juegas hacia uno de los cuatro regresos a casa. Cada campaña encuentra una respuesta diferente. ¿Prefieres algo aún más tranquilo? El «Modo Acogedor» prescinde del seguimiento para disfrutar de una única velada perfecta. Es tanto un recuerdo como un juego. A lo largo del diario encontrarás sugerencias amables sobre qué escribir y cómo hacerlo, con indicaciones para dibujar tu rana, esbozar lo que encuentres y colocar hojas reales entre las páginas. Al final, tu diario se convertirá en una pequeña cabaña en sí mismo. Un regalo tranquilo, además, para quienes llevan un diario, los amantes de las ranas, los lectores de «cottagecore» y fantasía acogedora, y cualquiera a quien le gusten los juegos lentos, suaves y con un toque mágico. QUÉ INCLUYE • El libro de reglas recién ampliado de 62 páginas, totalmente ilustrado • Una hoja de ayuda de juego de una sola página para tenerla junto a tu diario, así podrás quedarte en la cabaña y no tener que consultar el libro de reglas • Hojas imprimibles para recortar y doblar del Mazo de la Bruja: la cabaña siempre ha funcionado con retales, y el juego también • LO QUE NECESITARÁS • Un diario y un bolígrafo • Dados poliédricos (d6–d20) —o una aplicación gratuita de dados que funciona igual de bien• Diez minutos al aire libre y algo caliente para beber. Descarga, impresión y juego inmediatos. No se envía nada por correo. Imprímelo en casa, llévalo a una copistería o léelo en la pantalla y escribe a la luz de una lámpara. Para uso personal. No hay que ganar ni superar nada. Solo una pequeña criatura que mantiene cálido su hogar y una historia que sale a la luz si la dejas. En SparkScribe están por llegar más juegos en solitario acogedores: añade la tienda a tus favoritos y oirás al chochín antes que nadie.

Descripción traducida del inglés.

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