
Wind City
En Quisicosas desde el 29 de julio de 2026
De qué va
Una ciudad flotante, un centro neurálgico del transporte marítimo, una tormenta en las profundidades. Port Anchorhold flota sobre las tormentas de un gigante gaseoso gracias a ocho enormes motores. Dividida en dos por razones prácticas de estructura y por una marcada línea divisoria entre ricos y pobres, es la «Ciudad del Viento», tan idealizada, para casi todos los habitantes de la Forja. El ostentoso lujo, los negocios y la riqueza tradicional se adueñan de la Ciudad Alta. La suciedad, los rencores y la gente que mantiene las luces encendidas tienen que apañárselas en la Ciudad Baja. «Wind City» es un módulo de inicio de sector de dos páginas para *Ironsworn: Starforged*, diseñado para comenzar a jugar rápidamente, ya sea al iniciar una nueva campaña o al adentrarse en un nuevo sector dentro de una campaña ya establecida. Lugares destacados, facciones y PNJ proporcionan un escenario concreto con tensiones ya en marcha: un conflicto laboral que se acerca a su punto álgido, las crecientes ambiciones de un contrabandista y un ingeniero jefe con un secreto que podría provocar la caída de la ciudad. Esta guía inicial es ligeramente más extensa que el formato estándar de las guías de sector —dos páginas en lugar de una— con el fin de proporcionar detalles adicionales sobre los problemas que se están desarrollando. Aunque está escrita para *Starforged*, la guía de sector se puede adaptar fácilmente a la mayoría de los sistemas y escenarios de ciencia ficción u ópera espacial: cualquier escenario en el que una ciudad flotante y el comercio espacial resulten plausibles. Referencias: «Murder on Eridanos» de The Outer Worlds, con toques de Freelancer y Mass Effect. --- Esta obra se basa en *Ironsworn: Starforged*, creada por Shawn Tomkin, y autorizada para nuestro uso bajo la Licencia Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional.
Descripción traducida del inglés.