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The Long Span

Juego de rol en solitario · por Jason Pickering · en inglés
Juego Paga lo que quieras Sin IA PDF
En Quisicosas desde el 2 de agosto de 2026

De qué va

Premisa: «The Long Span» es un juego de diario individual en el que pasarás varias estaciones construyendo un puente sobre un abismo. Utiliza dados de seis caras para ver cómo transcurren las estaciones. Usa tablas de inspiración para descubrir qué acontecimientos tienen lugar y quiénes se unen a ti en tu empresa. La serie «One Page» Tengo previsto publicar mensualmente juegos de rol de una sola página en un único PDF. Empiezo con este y debería terminarlo para el «One Page Jam» del año que viene, con lo que tendré un total de 13 juegos reunidos en un solo paquete. El diseño Esto tomó forma bastante rápido en cuanto supe que el tema era «Fracturado». Pensé en un terreno agrietado y recordé un episodio de un anime llamado «Frieren». En él, un enano estaba construyendo un puente sobre un barranco y, con el paso de los años, también construyó un pueblo, ya que la gente acudía a ayudarle y nunca se marchaba. Sin embargo, esta no fue su primera versión. Tenía dos ideas: una que sabía que funcionaría y otra que esperaba que lo hiciera. Empecé por la segunda. Originalmente era un juego de colocación de trabajadores con dados. Lo había diseñado todo y me senté a probarlo, pero no resultaba divertido. La idea era colocar dados para recoger madera y piedra con las que construir el puente y, después, también construir casas. Cuantas más casas hubiera, mayor sería el número de dados que se podrían lanzar. Me inspiré en el juego «print and play» A Simple Life, que a su vez se inspiraba en Stardew Valley. Cuando vi que la mecánica de colocación de dados no funcionaba, volví a mi otra idea, que era un sencillo juego de diario con mecánicas similares a las de Ironsworn o Blades in the Dark. Aunque la idea de usar «pistas» en lugar de «relojes» la saqué de The Wild Sea. También me inspiró una publicación de Skeleton Code Machine titulada «A+B+C: Using combinatorial random tables». Esa fue la inspiración para el diseño de las tablas aleatorias.

Descripción traducida del inglés.

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