
De qué va
«You Wake Up. Again. Time Loop Game» es un juego individual de diario personal que explora quién eres a lo largo del tiempo. Estás atrapado en un bucle temporal, reviviendo el mismo día una y otra vez. A medida que juegas, irás robando cartas y respondiendo preguntas sobre lo que ocurre en el bucle. Revivirás estos momentos y revisarás tus anotaciones, perdiendo y ganando perspectiva a medida que avanzas por el bucle temporal. Te enfrentarás a momentos importantes con palabras extraídas de lo más profundo de tu ser, dando forma a los contornos del propio bucle. Las palabras que ofrezcas se afinarán hasta enfocarse, mientras que otros aspectos de tu identidad se irán desvaneciendo. Cuando el bucle termine, reflexionarás sobre ti mismo y te preguntarás: ¿en qué será diferente el mañana? «Time Loop Game» es un juego de diario en solitario sobre quién eres a lo largo del tiempo. De un vistazo: Para un jugador, no se necesita director de juego. Aproximadamente 3 horas de duración lineal convencional. Roba cartas y responde a las indicaciones a medida que el bucle se desarrolla de forma asíncrona. Revisa tus anotaciones con cada nuevo palo, tachando secciones y revelando nuevos detalles. Juega a «Sad Libs» con los axiomas de tu identidad para resolver las indicaciones de las cartas con figuras. Navega por el bucle como la nave de Teseo, perdiéndote y recomponiéndote. Repite el bucle una y otra vez. Cada partida es única, con infinitos resultados diferentes en función de las cartas que se roben, las palabras que se ofrezcan y quién seas cuando te sientes a jugar. Materiales necesarios: Tú mismo. Algo en lo que escribir. Algo con lo que escribir. Una baraja de cartas. Una canción para poner en bucle (aquí tienes algunas recomendaciones). Se recomienda jugar a «Time Loop Game» con una copia física en la que puedas escribir. Si puedes imprimirlo, hazlo. Las advertencias de contenido del «Time Loop Game» incluyen: disociación, desrealización, pérdida, duelo, muerte, suicidio y repetición destinada a provocar sensibilidad sensorial. Creación de «Time»: texto, diseño y maquetación a cargo de Quinn Majeski. Entre las fuentes de inspiración de «Time Loop Game» se encuentran «El día de la marmota», «Palm Springs», «Al filo del mañana», «Feliz día de tu muerte» y «Russian Doll». Se creó como parte de la primera edición de «This Should Be A Game Jam» y se inspiró en los debates de los episodios de «Loopin' Time» de TSBG. Esta es una de las primeras versiones de «Time Loop Game». Se agradecen los comentarios y las preguntas, que pueden servir de base para futuras actualizaciones.
Descripción traducida del inglés.