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Portada de BitFlip

BitFlip

Juego de rol en solitario · por KusaneHexaku · en inglés
Juego Paga lo que quieras Sin IA Card GamePuzzle PDF
En Quisicosas desde el 7 de septiembre de 2026

De qué va

BitFlip es un juego de solitario tipo rompecabezas de 18 cartas creado para el concurso de juegos de «18 cartas o menos» de plantform. BitFlip se juega en una matriz unidimensional sobre cualquier superficie en la que se juegue, utilizando 18 cartas, cada una con un lado claro y un lado oscuro. Cada cara de la carta contiene una habilidad que puedes usar al jugar esa carta. BitFlip también está disponible como elemento de Workshop para Tabletop Simulator aquí. Ten en cuenta que, dado que Tabletop Simulator no permite barajar juntas cartas orientadas en direcciones diferentes, la baraja se ha sustituido por una bolsa. OBJETIVO El objetivo del juego es acabar con una matriz de 18 cartas con el lado «Luz» hacia arriba, o de 18 cartas con el lado «Oscuridad» hacia arriba. PREPARACIÓN Baraja las cartas al azar, asegurándote de que sus lados también queden orientados aleatoriamente hacia «Luz» u «Oscuridad». Para que el juego resulte más desafiante, puedes hacer que exactamente 9 cartas empiecen mirando hacia el lado de la Luz. La carta superior del mazo siempre debe estar visible. Si estás jugando en Tabletop Simulator, saca una carta de la bolsa y colócala junto a ella. A efectos del juego, este espacio hace las veces de carta superior del mazo. JUGAR LAS CARTAS Puedes jugar una carta en cualquier posición de la matriz, incluso entre cartas ya colocadas. Sin embargo, no puedes cambiar el orden de las cartas ya jugadas. Al jugar una carta, debes hacerlo con la misma orientación que tenía en tu mano, a menos que lo permita su propio efecto o el efecto de otra carta. El efecto de la carta que acabas de jugar siempre se resuelve primero, seguido de cualquier otro efecto que se active como consecuencia del efecto de la carta anterior, en orden de activación. ROBAR CARTAS Una vez que haya finalizado la resolución del turno anterior, si tienes menos de 5 cartas en la mano, roba 1 carta de la parte superior del mazo y añádela a tu mano. Al robar una carta, ya sea por el efecto de una carta o simplemente al comenzar un nuevo turno, debes mantener la carta en la misma orientación en la que estaba al colocarla en tu mano, a menos que lo permita su propio efecto o el efecto de otra carta. Si estás jugando en Tabletop Simulator, para simular el robo del mazo, coge la carta situada junto a la bolsa y añádela a tu mano; a continuación, sustituye esa ranura por otra carta de la bolsa. RECOGER CARTAS Ciertos efectos de las cartas te permiten recoger cartas ya jugadas en la disposición y volver a añadirlas a tu mano. Al añadir a tu mano una carta que has recogido, debes mantenerla en la misma orientación que tenía en el tablero, a menos que lo permita su propio efecto o el efecto de otra carta. Esta acción no activa el efecto de la carta que has recogido, ni ningún efecto sobre las cartas que ya están en juego.

Descripción traducida del inglés.

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