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Portada de You Owe Bruno

You Owe Bruno

Juego de rol en solitario · por Jack Neal Games · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics Strategy Letter
En Quisicosas desde el 9 de septiembre de 2026

De qué va

«You Owe Bruno» es un juego de cartas para un solo jugador, inspirado en el póquer, que trata sobre deudas, malas decisiones y unos tipos cada vez más desagradables llamados Bruno. Solo necesitas una baraja estándar, una hoja de jugador impresa, un lápiz y una goma de borrar, y unos 20-30 minutos. Les debes dinero a ocho Brunos. Para saldar tus deudas, tendrás que formar manos de póquer, buscar herramientas útiles y saltarte las reglas lo justo para seguir con vida. Las herramientas pueden hacer que las manos débiles sean jugables, convertir las cartas en algo que no son, darte tiempo extra o, de vez en cuando, resolver un problema con dinamita. El problema es que cada Bruno cambia las reglas. Uno podría limitar el tamaño de tu mano. Otro podría prohibir descartar cartas. Otro podría exigir que cada mano puntuable sea diferente. A medida que avanza la partida, tu repertorio de trucos útiles se va desmoronando y la cantidad de dinero que debes no deja de aumentar. Tendrás que decidir cuándo crear una estrategia, cuándo improvisar y cuándo aceptar que un plan que parecía perfecto acaba de volverse inútil. «You Owe Bruno» está diseñado como un juego individual compacto, del tipo «imprimir y jugar», con un mínimo de componentes y un gran margen para la adaptabilidad a cada situación. Se inspira en juegos de «motor de póquer» como «Balatro» y «Solatro», al tiempo que busca la sensación de un pequeño juego de cartas de mesa en lugar de una experiencia digital centrada en la acumulación de puntos. Versión 0.9: Esta es la versión final de desarrollo de «You Owe Bruno». El juego está prácticamente completo y se puede jugar tal cual, pero todavía estoy realizando las últimas pruebas de juego, comprobaciones de equilibrio, revisión de las reglas y pulido de la producción antes de darlo por terminado. En este momento, me centro principalmente en detectar posibles incongruencias: formulaciones poco claras, interacciones extrañas, problemas de equilibrio y cualquier otro aspecto que solo suele salir a la luz cuando otras personas, además de mí, pasan tiempo jugando. Las reglas, los valores y la presentación aún pueden cambiar antes del lanzamiento de la versión 1.0, pero no espero que la estructura básica del juego varíe mucho a partir de ahora. Se proporcionará una versión en formato A4 y de bajo consumo de tinta cuando se acerque el lanzamiento. Se creará algún tipo de versión digital cuando este proyecto esté terminado. Lo que necesitas: Una baraja estándar de 52 cartas con 2 comodines; Las hojas de jugador e instrucciones impresas; Un bolígrafo o lápiz con goma de borrar. Uso de IA y aviso legal: El diseño del juego, el diseño gráfico, las pruebas de juego y las decisiones de producción las he tomado yo. Las herramientas de IA me han ayudado en la revisión de las reglas, el análisis de probabilidades, el personaje de Bruno y la ilustración del título.

Descripción traducida del inglés.

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