
De qué va
Hay una especie de magia ancestral que viene con los nuevos comienzos. El poderoso roble silvestre germina de la humilde bellota, la epopeya de Kanhashan comienza con una sola línea, y el viaje de cada estudiante empieza con una sola lección.
En este juego de rol en solitario, eres un estudiante de una prestigiosa escuela de magos. Responderás a las preguntas del diario, una por cada estación, durante los cuatro años de tu viaje educativo en la institución.
Descripción traducida del inglés.