
13 Came Callin'
Publicado el 13 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 16 de octubre de 2026
De qué va
Diseñado e ilustrado por RK Hall. Fotografía de stacie_cakes. Se trata de un juego de mesa individual para imprimir y jugar. Si quieres probar la versión para Tabletop Simulator, suscríbete aquí: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716764399 No estás explorando esta casa destartalada y espeluznante. Tú eres la casa. Tras mucho tiempo de abandono y olvido, has comenzado a despertar. Las víctimas deambulan por tus habitaciones, alimentándote de miedo, carne y recuerdos. A medida que se mueven, las habitaciones recogen «escalofríos» y «vísceras», recursos que puedes gastar para despertar tus órganos, desatar poderes y trampas y, en última instancia, volver a estar completo. Cada víctima te da otra oportunidad de crecer, pero las nuevas habitaciones alteran su distribución, las víctimas extrañas dañan y perturban tu cuerpo, y cada partida crea un monstruo diferente. Solo tienes trece víctimas antes de que lleguen las excavadoras. Para sobrevivir, la casa debe despertar por completo. Crece y muta hasta que tus estrellas «Quickened» sean visibles. Si el turno de la decimotercera víctima termina antes de que eso ocurra, o si escapan demasiadas víctimas, la casa queda condenada y lo quequiera que estuviera despertando en su interior queda enterrado bajo las ruinas. Presentado al concurso «BGG 2026 Solitaire Print and Play». Incluye ilustraciones originales para 13 víctimas especiales, 31 cartas de casa y 2 tableros de seguimiento. ¿Qué tienes que hacer? Haz crecer y mutar una casa viviente, habitación por habitación. Atrae a las víctimas a través de sus laberínticos pasillos y recolecta «escalofríos» y «vísceras». Despierta órganos grotescos y desata nuevos poderes. Acaba con las víctimas antes de que se unan y dañen la casa. Revela 10 estrellas «Quickening» antes de que llegue la decimotercera víctima. ¿Cómo se juega? Descarga los archivos que aparecen a continuación. Imprime a escala 100 % (sin cambiar la escala), a una cara para la Parte I y a doble cara para la Parte II. Recorta las cartas y las fichas (puedes sustituir las fichas por monedas de un céntimo, fichas de juego o cualquier otra cosa). Encontrarás todos los detalles en el libro de reglas.
Descripción traducida del inglés.