
Armatures: Tactical Mech Combat & Pilot Espionage
Publicado el 13 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 17 de octubre de 2026
De qué va
Armatures: Combate táctico con mechas y espionaje de pilotos. Construye tu mecha. Exprime al máximo tu reactor. Lleva a la tripulación a casa. El juego «Armatures» es un juego de rol de mesa sobre pilotos mercenarios en Veyr, un mundo industrial abandonado. Acepta contratos, lucha en máquinas que tú mismo has construido y decide quién se beneficia cuando el trabajo está hecho. Fuera de la cabina, tu piloto negocia el acceso, investiga amenazas y se infiltra en lugares a los que un mech no puede llegar. De vuelta con la tripulación, repartís el botín, pagáis las reparaciones y elegís el siguiente contrato. Las facciones de Veyr se disputan redes eléctricas en decadencia, plantas de tratamiento y rutas de transporte; tus trabajos determinan quién obtiene energía, protección y un futuro. Juega con un director de juego, comparte esas responsabilidades con tu tripulación o juega en solitario utilizando procedimientos de misión, enemigos predefinidos, movimientos de facción y oráculos. Cómo funciona el combate con mechs Al comienzo de cada ronda, normalmente tiras cuatro dados básicos de seis caras. Mantén sus caras individuales. Estos dados representan la potencia que distribuyes entre las armas y sistemas instalados en tu mech, denominados «partes». Cada parte requiere dados concretos, por lo que tu equipamiento determina lo que puedes hacer con una tirada. Los ataques legales de los mechs impactan automáticamente. Las decisiones son qué sistemas activar, dónde colocar tu máquina y hasta qué punto forzar su reactor. Una tirada baja puede activar una barrera, mientras que una alta dispara un arma. Un turno en la cabina: tu «Medium Frame» tiene instalados un cañón automático, un rifle pesado, un cañón de riel y un generador de barrera. Empiezas con 0 de calor, frente a un enemigo a cuatro casillas de distancia con línea de visión despejada. Tus dados principales muestran: 1 / 3 / 5 / 5. Gasta el 3 en tu cañón automático Meridian. Acepta un 3, un 4 o un 5 e inflige 2 de daño. Gasta un 5 en tu rifle pesado «Grey Banner». Acepta un 5 o un 6 e inflige 3 de daño. Gasta el 1 en tu generador de barrera «Hearth». Acepta un 1 o un 2 y te otorga 3 de «Guardia», una protección temporal contra el daño recibido. Tu cañón de riel «Strata Needle» necesita un 6. Gasta 1 punto de Calor para ajustar tu 5 restante a 6 y, a continuación, gástalo para disparar e infligir 4 puntos de daño. Cuatro dados gastados: 9 puntos de daño infligidos, 3 de «Guardia» ganados y 1 punto de Calor acumulado. Cada pieza instalada se activa normalmente una vez por ronda; los dados adicionales no te permiten seguir disparando con el mismo arma. Un «Push» para un ajuste inicial modifica un dado; «Overclock» te da uno extra, con costes de calor crecientes a medida que lo sigues utilizando durante el encuentro. El calor se acumula hasta que te enfrías. Si te excedes, el sobrecalentamiento limitará tus opciones. Puedes gastar dados para enfriar tu reactor o moverte más lejos, por lo que esas decisiones compiten con la alimentación de tus piezas. Cada turno te plantea cuánto estás dispuesto a exigirle a tu mech ahora y qué te quedará para más adelante. Construye la máquina que quieres pilotar: el equipamiento con diferentes requisitos de dados te ofrece más formas de aprovechar una tirada; las combinaciones especializadas te recompensan por construir un turno en torno a ellas. Elige un chasis y monta una máquina cuyas armas, defensas y sistemas de apoyo funcionen en conjunto. En el campo de batalla, tu configuración cumple una función. Asegurar un emplazamiento, escoltar un convoy y competir por el botín te dan diferentes motivos para moverte, asumir riesgos y apoyar a tu tripulación. El libro El PDF de prelanzamiento reúne la creación de pilotos y mechs, las reglas de combate y el catálogo de piezas. También presenta el escenario y las facciones de Veyr, con procedimientos para preparar misiones, dirigir a los enemigos y seguir la campaña de tu tripulación. Las tablas de referencia, los oráculos y las hojas de referencia para jugadores y máster facilitan el juego en la mesa y te ayudan a desarrollar lo que sucederá a continuación. Pré-lanzamiento · Ayuda a dar vida a Veyr Tu compra ayuda a financiar las ilustraciones del PDF. También recibirás la versión definitiva una vez que todas las ilustraciones estén terminadas. ¡Seguiremos mejorando Armatures a medida que recibamos más comentarios! Consigue el PDF de pre-lanzamiento, construye tu primer mech y acepta un contrato en Veyr. Un vistazo al interior del libro. Haz clic en cualquier imagen para abrirla a tamaño completo. Hojas digitales y herramientas de campaña. La aplicación complementaria de Armatures para navegador te permite tirar y asignar los Dados Básicos, activar Piezas y llevar un registro del Calor, la Defensa y el daño. Guarda tus configuraciones, gestiona los encuentros y mantén organizada la campaña de tu tripulación tanto en el ordenador como en el móvil. Úsalo en un navegador o dentro de Owlbear Rodeo. Las reglas digitales completas y el catálogo de «Parts» se desbloquean con el código de acceso que aparece en el libro. Abre las hojas digitales y las herramientas de campaña → Un vistazo al interior de la guía complementaria. Haz clic en cualquier imagen para abrirla a tamaño completo. Incorpora Armatures a Owlbear Rodeo. Utiliza la guía complementaria como una extensión personalizada de Owlbear Rodeo. Selecciona «Añadir extensión personalizada» en Owlbear Rodeo (como se muestra a continuación). Pega esta URL del manifiesto: https://armatures-ttrpg.onrender.com/manifest.json Inspiraciones del sistema «Armatures» se inspira en «FIST» de CLAYMORE; de «Astroprisma», de Camila Mera, y «Crescent Chimera»; de «Lancer», de Massif Press; de «RUNE», de Gila RPGs; de «Salvage Union», de Leyline Press; y de «Ironsworn», de Shawn Tomkin. Gracias a los creadores de estas obras por su inspiración. Únete al equipo Únete a la comunidad en Discord: discord.gg/dGQwpYn7sr Aviso sobre la IA Se ha utilizado IA para la edición de textos con el fin de mejorar la gramática y la cohesión del inglés mediante Grammarly. La IA no genera ningún contenido creativo.
Descripción traducida del inglés.