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Cozy Witch Solo Journaling RPG | A Year at the Witch's Cottage | Creative Writing Prompts, Printable PDF

Juego de rol en solitario · por onegoodeveningdnd · en inglés
Publicado el 13 de octubre de 2026 · En Quisicosas desde el 18 de octubre de 2026

De qué va

🕯️ La vela está encendida sobre la mesa y el hilo rojo está en el carrete. Alguien llama a la puerta, y no sabrás quién es hasta que tires el dado. Tú ocupas la última casita antes de los árboles, y el pueblo se acerca a tu puerta con todo aquello que no se atreve a decir a la luz del día. Anotas lo que ha pasado. Eso es todo el juego: un dado, un bolígrafo y unos veinte minutos cada noche. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌙 DE QUÉ SE TRATA: un diario de rol en solitario — un juego de diario en solitario que abarca un año en la piel de una bruja a las afueras de un pueblo. No eres un héroe y no hay nada que derrotar. Tienes una casita, una vela y un carrete de hilo rojo, y el pueblo te trae lo que no puede arreglar por sí mismo: un anillo perdido, una pesadilla, un granero nuevo que necesita un amuleto contra los rayos. La magia es sencilla, y nunca estás del todo segura de si fue el amuleto o el camino de vuelta a casa. Juegas una tarde cada vez: 🎲 Tira los dados para ver quién llama a la puerta. 🎲 Tira los dados para ver qué quieren. ✒️ Escribe tres o cuatro líneas: lo que hiciste por ellos, lo que te costó y lo que no dijiste. Si las dos tiradas no encajan —la hermana del vicario con un velo, montada en un caballo prestado, pidiendo tres días sin lluvia para una boda—, esa tensión ES la noche. No vuelves a tirar. Escribes para salir del paso. ⚖️ Nunca tiras para saber si tienes éxito. El dado dice lo que pasa. Tú dices lo que hiciste al respecto. En este juego no hay fracaso, solo lo que te ha costado. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 LO QUE OBTENES ▪ 162 entradas escritas repartidas en 25 tablas —cada una de ellas determinada con un solo dado de seis caras (d6) ▪ 4 estaciones, con 72 entradas que pertenecen exclusivamente a las estaciones, y ninguna repetida ▪ 12 sugerencias de escritura, tres por estación, para las noches en las que prefieras escribir en lugar de tirar los dados ▪ 3 tablas de finales: la que elijas dependerá de cómo hayas cuidado la cabaña ▪ Una noche completa, desde la primera tirada hasta la entrada escrita, para que la primera noche no empiece con una decisión ▪ 8 hojas de diario, porque en un juego en el que se juega escribiendo, el espacio para escribir es el producto ▪ 20 páginas · 4 archivos PDF. Aquí no hay nada a medio hacer. Todas las tablas están redactadas al completo. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🗝️ CÓMO EMPIEZA EL AÑO Seis tiradas y un nombre, y la cabaña es tuya. Tres para ti: por qué la cabaña es tuya, en qué eres bueno y qué es lo que no dices. Tres para el lugar: la cabaña en sí, lo que cuelga de las vigas y lo que hay que hacer antes del invierno. Luego le pones un nombre. El pueblo ya tiene uno para ella, que utilizan cuando creen que no puedes oírlos. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🍂 CUATRO ESTACIONES, Y EL PUEBLO LLAMA POR COSAS DIFERENTES EN CADA UNA 🌱 PRIMAVERA — Sembrar y preguntar La tierra se abre, llegan los corderos, y todos los que pasaron el invierno preguntándose algo salen hacia la cabaña para preguntarlo. ☀️ VERANO — Noches cortas. Las noches apenas son oscuras, la feria va y viene, y la gente se dirige a la cabaña en las largas tardes deseando cosas que no pedirían a la luz del día. 🍁 OTOÑO — El cambio. Llegan las manzanas, las tardes se acortan y todos piensan a la vez en los difuntos, por lo que los golpes comienzan cada semana un poco antes. ❄️ INVIERNO — Las largas noches A las cuatro ya está oscuro, el camino está helado, y la gente que se dirige a la cabaña ahora suele haberlo pospuesto hasta que ya no se podía posponer más. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚖️ TRES COSAS QUE CONSERVAS 🕯️ Velas 🧵 Hilo 🤝 Buena voluntad Cualquier cosa que se haga a la luz de una vela requiere una vela. Cualquier cosa que se anude, ate o ate requiere un hilo. Cualquier acto de bondad aporta buena voluntad. Además, se recuperan: La cera o el sebo añaden una vela; la lana o el hilo añaden un hilo. Rechazar a alguien cuesta un gesto de buena voluntad. Cada día mueve uno de ellos, nunca más, y juntos son la razón por la que el año tiene una forma en lugar de ser un montón de tardes. El que esté más alto cuando termine el año decide hacia qué final te encaminas. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📖 ALGUNAS LÍNEAS DEL LIBRO «El vicario viene a verte por la noche por el sendero de atrás, y nunca le has contado a nadie para qué». «Tres días sin lluvia para una boda, y pagarán lo que cueste». «Un amuleto para la puerta, contra algo que no quieren nombrar, y que resulta ser el casero». «Cantantes de villancicos, que cantan en tu puerta en último lugar y más rápido, y se han ido antes de que puedas abrirla». «Horneas, mal, para nadie, y te lo comes todo». ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ ESTO ES PARA TI SI ▪ Te gustan las brujas acogedoras, la luz de las velas, los amuletos populares y la gente que llama a la puerta al caer la noche ▪ Quieres magia tranquila y discreta, no bolas de fuego ▪ Quieres un juego acogedor que, aun así, tenga estructura y consecuencias ▪ Este sería tu primer juego de rol en solitario y quieres uno que se explique por sí mismo ▪ Llevas un diario y quieres sugerencias que se complementen entre sí en lugar de empezar de cero ▪ Quieres veinte minutos tranquilos por la noche sin pantallas ▪ Tienes un dado de seis caras y nada más, y te gustaría que eso fuera suficiente ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎒 LO QUE NECESITAS ▪ Este libro ▪ Un bolígrafo ▪ Un dado de seis caras ▪ Un lugar tranquilo. Esa es la lista. Ni baraja de cartas, ni segundo dado, ni aplicación, ni cuenta. Está pensado para un solo jugador. Si quieres que participe otra persona, turnáos por temporadas: lee las entradas de la otra persona antes de empezar las tuyas y no las comentes. La cabaña se mantiene, así que heredarás lo que haya hecho con las velas. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚫 LO QUE NO HAY No hay combates. No hay monstruos. No hay fichas de estadísticas, ni ranuras de hechizos, ni hojas de personaje. Aquí no se libra ninguna batalla. Hay magia, pero es discreta: un nudo, una vela, un objeto perdido que se encuentra. Si alguien llama a la puerta con algo en lo que no puedes ayudar, no puedes ayudarle, y lo anotas. Es una casita de campo, un pueblo y cuatro estaciones de gente que necesita algo pequeño y extraño. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📚 LA SERIE «UN AÑO EN…» Este es el sexto libro. «Un año en el camino» (una posada en una carretera tranquila), «Un año en la biblioteca municipal» (una pequeña biblioteca de pueblo), Un año en el transbordador (un transbordador de cuerda en un río), Un año en el camino de la sal (una carreta de sal en un largo camino) y Un año en la botica (una botica rural) siguen las mismas reglas, pero con un lugar diferente, gente diferente y cosas diferentes que se agotan. Cada libro es independiente. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📄 LOS ARCHIVOS Dos archivos zip, uno para cada tamaño de papel, para que solo descargues el que vayas a imprimir: ▪ A4 — en color y con ahorro de tinta ▪ Carta (EE. UU.) — en color y con ahorro de tinta La versión con ahorro de tinta omite el tinte y la ilustración de la portada, pero conserva cada palabra. El mismo libro, las mismas 20 páginas, más económico de imprimir… y las hojas del diario son las que volverás a imprimir. ⬇️ Descarga digital instantánea. No se te envía nada por correo. Toda la colección está disponible en onegoodevening.pages.dev: todas las aventuras y los imprimibles, con lo que hay dentro de cada uno antes de que te decidas. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🕯️ ONE GOOD EVENING Juegos para una mesa y para una silla junto al fuego.

Descripción traducida del inglés.

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