QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario

The Lost Art of Hexcrawling - Basic

Recurso para rol en solitario · por Abol Tabol · en inglés
En Quisicosas desde el 3 de septiembre de 2022

De qué va

¿Por qué los hex crawls? La respuesta es muy sencilla. Está ampliamente aceptado, e incluso se menciona en la Guía del Dungeon Master, que nuestro juego de rol favorito tiene tres pilares: combate, juego de rol y EXPLORACIÓN. Sin embargo, el sistema de exploración, al menos en la 5ª edición, se ignora en gran medida. Creo que la fantasía de ser Marco Polo o David Livingstone, es una fantasía fuerte y distinta. Piensa también en Star Trek: ir con audacia a donde nadie ha ido antes; o en Indiana Jones viajando a través de extrañas junglas para encontrar reliquias perdidas. La fantasía de ser un explorador es vibrante y siempre fascinante. La mejor manera de simular las historias y las películas que hemos consumido, en las que atravesamos tierras nuevas y extrañas, en las que cada nueva milla trae una nueva sorpresa; es explorando una parte desconocida del mundo del gamemaster, hexágono a hexágono, donde cada nuevo hexágono trae una nueva sorpresa.

Descripción traducida del inglés.

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