QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario

An Unkindness of Ravens

Juego de rol en solitario · por Black Dog Gamebooks · en inglés
En Quisicosas desde el 11 de septiembre de 2022

De qué va

Extracto del libro de juego: Los soles acaban de caer sobre el horizonte del Océano Escarlata y sabes que en unos minutos la oscuridad será casi total en la zona del puerto de la gran y extensa ciudad de Laeveni. La ciudad es la más grande del imperio del Dios Único y Verdadero, y contiene la sede sagrada del poder. Detrás de ti, mientras cae el crepúsculo, las campanas repican desde las altas y elegantes agujas de la ciudad de Amaldi. Amaldi es la Ciudad Sagrada central que reside como un estado casi separado dentro de sus propias murallas en el centro de Laeveni, en lo alto de las laderas. Esta ciudad interior separada está rodeada por murallas de mármol de 15 metros de altura, igual de gruesas y casi inexpugnables. Y está custodiada por 5.000 monjes guerreros y sacerdotes caballeros. Las campanas tocan para llamar a los numerosos sacerdotes, monjes y acólitos al servicio en los cientos de iglesias que hay dentro de las murallas de Amaldi. La luz de los soles gemelos se refleja en los altos muros de mármol, haciendo que el interior de la ciudad parezca brillar. Pero tú estás a kilómetros de distancia de tal grandeza. Esperas no volver a ver el interior de las murallas de la ciudad de Amaldi, ya que la última vez apenas escapaste con vida. Sin embargo, ignoras las campanas y te concentras. Este sigue siendo tu momento favorito del día: cuando toda la noche está frente a ti. Reprimes cuidadosamente la emoción que sientes por el trabajo de esta noche, ya que la emoción lleva a la prisa. Vuelves a estar encaramado en lo alto del almacén de grano, al borde de los muelles, observando a tu actual presa. Has estado observando durante las últimas tres noches, sabiendo que el mercader termina de trabajar al atardecer y luego se reúne con otros mercaderes en una tienda de vinos durante un par de horas antes de volver a casa. Ves al comerciante Malombr cuando sale de su oficina y almacén frente a tu punto de observación en Dockside Way. El almacén de Malombr tiene el mismo aspecto que un lugar destartalado en Harbour View, cerca del muelle principal. Se toma su tiempo y cuidado para asegurar sus instalaciones. Malombr es un hombre preciso que nunca se descuida. En el tiempo que lleva en la ciudad, nunca le han robado a pesar de que su riqueza es bien conocida. Nadie lo ha intentado siquiera, aparte de aquel incidente de hace un año. Sin embargo, también es un hombre rutinario, lo que significa que también es predecible. El muelle está cada vez más animado y alborotado, con marineros en el puerto bebiendo junto a soldados, bandoleros, enanos y muchas otras criaturas en los numerosos antros a lo largo de los muelles. El humo grasiento de las numerosas chimeneas y antorchas que iluminan los caminos llega hasta tu mirador y se mezcla con los demás olores de un puerto marítimo: sal, pescado podrido, basura, excrementos y el hedor de los cuerpos sin lavar. Hay cosas que nunca cambian, piensas con ironía, pero también aprecias que la ciudad permanezca inalterada. Los muelles en una noche de invierno no son para aquellos con estómagos débiles, y eso antes de probar la bazofia que la mayoría de las tabernas hacen pasar por cerveza. Luego se aleja por Harbour View y cruza la Calle del Blues. Podría permitirse el lujo de tomar un autobús, pero sabes que le gusta caminar por las sucias calles del muelle. En parte porque le gusta ver el lugar en el que empezó a trabajar de vendedor ambulante y, en segundo lugar, porque siempre está buscando una oportunidad de negocio y cree que caminar le da la mejor oportunidad de encontrarla. No le preocupan los encontronazos con los menos deseables, ya que no está solo. Como siempre, le acompañan sus dos guardaespaldas, que van como siempre medio paso por detrás de él, flanqueándole. Estos hombres-montaña parecen al menos medio orcos. Tienen una musculatura temible y están fuertemente armados con espadas bastardas dentadas enfundadas en sus caderas, junto con una serie de armas más pequeñas. Sabes que un enfrentamiento directo con ellos te llevaría a una muerte rápida, dolorosa y desordenada... para ti. La fuerza muscular no era una opción. Como tantas veces en la vida de un ladrón, se requiere astucia. Sigues a Malombr y a sus guardias a pie de gato, corriendo sin esfuerzo por los tejados y las calles. Te sientes bien acompañado mientras pasas como una sombra en la noche. Luego, Malombr gira a la izquierda en la calle del Sauce, y sigue la calle hasta la Avenida de los Empeños. Cruza la plaza hasta la taberna La Rata Tuerta, dejando a sus guardaespaldas fuera, ya que La Rata es uno de los pocos lugares donde no los necesita. También es una taberna utilizada por el Gremio de Ladrones. Esperas en los tejados de enfrente, en el cruce con la calle principal. Esperas en la misma posición durante dos horas mientras el mercader come, bebe y alardea con sus amigos y rivales. Incluso la refinada zona de los barrios más residenciales sigue arrastrando el hedor del puerto, aunque el vino de la Rata es infinitamente mejor que el de los antros del lado del puerto. Entonces Malombr deja el Rat, caminando rápidamente y con propósito de vuelta a casa. Se levanta para seguir por los tejados. Pasa al 73 Traducido con www.DeepL.com/Translator (versión gratuita)

Descripción traducida del inglés.

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