Skills for RPG Gamemasters
En Quisicosas desde el 11 de abril de 2023
De qué va
¿Cómo utiliza usted, como GM o jugador en solitario, las habilidades de los personajes en combate, en una aventura o en una escena?
Una habilidad es una capacidad aprendida para realizar una tarea o trabajo de forma eficaz y eficiente con unos resultados determinados, a menudo dentro de una cantidad determinada de tiempo o energía.
Algunos ejemplos de habilidades de personaje son atletismo, acrobacia, lucha, tiro, arcanos, química, alquimia, biología, electrónica, etc.
¿Por qué centrarse en las habilidades de los personajes?
La respuesta depende del tipo de juego que estés planeando.
Para aquellos que utilizan sistemas que no tienen habilidades de personaje, entonces este libro no es para ti.
Sin embargo, para GMs que usan sistemas con habilidades de personaje (o como se llamen), entonces este libro puede ser para ti,
O si quieres un sistema de habilidades Xd12 que vaya con el sistema de rasgos de carácter Xd12, entonces este libro puede ser para ti.
Este es un libro guía que pretende ayudar a un Gamemaster (GM) o a un jugador en solitario a crear contenido creativo.
Está pensado para ayudar a dar consejos útiles, hacer retos conscientes, e ideas inspiradoras. Es lo suficientemente genérico para cualquier género.
Descripción traducida del inglés.