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Portada de Varce' Necro-Naval Battle Hex crawl SOLO

Varce' Necro-Naval Battle Hex crawl SOLO

Juego de rol en solitario · por grayven88 · en inglés
Juego Paga lo que quieras Sin IA Imagen
En Quisicosas desde el 27 de noviembre de 2024

De qué va

La Armada Necromántica ha surgido. Lleva a tu acorazado "The Dreadnaught" y a su leal tripulación a devastar sus impías almas. Consigue 4 tesoros de los jefes de la nave necrófaga para ser lo suficientemente fuerte como para luchar contra el Kraken no muerto y salvar los mares de su plaga impía. - una mecánica única de nivelación, derrota monstruos/buques gana/sube puntos de salud y armadura de tu acorazado, Items nivela tus tiradas de dados. -Una hoja de Rpg Hexcrawl que es de un solo lado -Respawning mecánica barco jefe -Super simple movimiento enemigo basado en un D6 -D6 basado encuentros ubicación aleatoria -6 diferentes tipos de enemigos con diferentes estadísticas, y Mini jefes. Cuidado con el fantasma. -Jefe final Kraken con un ataque por turnos que altera lentamente el mapa. -¡NO SE UTILIZA IA! -El juego dura 20-40 mins -Fácil primer RPG SOLO con mecánicas profundas -Rejugable -Solo necesita un dado de 6 caras, y lápiz o simplemente un lápiz Orden de Turnos 1- Mover D6 espacios Hex 2- Tirar D6 para encontrar ubicación. D6- 1-3 Lucha. Tira D6 por tipo de Enemigo 4 -5 Mares en calma 6- Sirena te da un regalo tira en la tabla de Botín 3- Movimiento Enemigo Resucitado 4- Tizón Impío -Cada turno sombrea hexágonos que se extienden desde el Kraken, cada uno es -1 hp por turno para tu barco en el tizón. Tira D6, si 4+ Sin Daño. El combate se basa en un dado d6 de seis caras. -Tira 1d6 para ti y para el enemigo cada uno. -Añade modificadores de ataque (esto es lo que aumenta tu ataque). ( si sacas más que tu oponente ganas el ataque. por ejemplo: Tu sacas un 3 y el enemigo un 4, sumas modificadores de ataque, tienes un Modificador de 1+. Las tiradas son ahora 4 vs 4. Como has sacado el mismo número el jugador gana, te anotas un ataque). -Tira defensa D6 con modificadores. Si pasa, no hace daño, si falla hace 1 daño. ( esto es el 6+,5+,4+ etc al lado del personaje, saca un 6 o mas, como mejoras saca un 5 o mas etc.) Dobla tu ataque ganado, no añadas mods de ataque. 2DMG si se saca un 6 sólido, no se tira def. (esto es solo para el jugador) *2DMG si sale 2X Hp enemigo (esto es solo para el jugador) -Al ganar ganas/añades 5 puntos de casco, al perder se acaba el juego, tira para botín, si derrotas al jefe ganas su tesoro. ( así es como subes de nivel tus hp, cada victoria añade a tu cantidad actual de hp, así que si empiezas con 10 hp, pierdes 2 en batalla, y ganas la batalla con 8 hp, ganas 5 de la victoria para tener 13hp. Ganaste tu salud de vuelta y un punto extra de hp).

Descripción traducida del inglés.

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