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THE ISLE OF MORR

Juego de rol en solitario · por Uncharted · en inglés
En Quisicosas desde el 2 de enero de 2025

De qué va

"Una monótona lengua de roca de pizarra y piedra afilada, ahogada en aguas grises. Las incesantes olas roen los cliffs y los ásperos vientos salinos intimidan a una isla estropeada por aliagas y pinos achaparrados. Quienes se posan en estas costas coinciden en que algo aquí les ha llamado al alma. Se les advierte. Pocos se resisten a robarlo sin algún sacrificio en esta isla maltratada". Un sistema agnóstico, OSR, sandbox, hexcrawl, escenario de aventuras, que se extiende a través de una desdichada isla solitaria. La Isla de Morr ha sido diseñada para usarse con cualquier sistema de reglas OSR que se centre en la exploración, el dungeon crawling, los viajes por el mundo y el pensamiento creativo. Está construido alrededor de un mapa hexagonal que anima a los jugadores a investigar la isla para aprender sobre sus localizaciones y gentes a medida que, y sólo cuando, se cruzan con ellas. El escenario se explora más fácilmente con un GM al timón, pero se ha diseñado pensando en el juego imaginativo en solitario. No restringe las opciones del jugador y es un marco de mundo abierto cuidadosamente diseñado para crear tus propias historias. Historias, entrelazadas y desarrolladas con las tablas aleatorias, localizaciones y encuentros incluidos, que dependen de los objetivos de los jugadores y sus personajes. Eres libre de utilizar un conjunto de reglas que fomente el estilo de juego que más guste a los jugadores de tu mesa. --- El mapa hexagonal tiene 18 hexágonos ilustrados con localizaciones únicas, inspiradas en el formato de la epopeya Wolves Upon the Coast. 3 de las localizaciones están ampliadas con tablas dinámicas aleatorias y 2 localizaciones han sido diseñadas como mazmorras emergentes y rejugables, similares al predecesor de Mörkborg, Darkfort. Un montón de ilustraciones originales, numerosas tablas de encuentros aleatorios, descripciones de PNJ errantes, facciones en guerra, tablas de oráculos e inspiración, una tabla de baratijas y tesoros d100 y una colección de verdades descubribles sobre la isla ayudan a conformar el resto de la ambientación. Un total de 50 páginas A5. Al tratarse de una isla, la ambientación puede utilizarse como punto de partida de una campaña mayor o insertarse fácilmente en una ambientación ya explorada. El texto sólo insinúa vagamente el resto del mundo que lo rodea, pero hace referencia a lugares fuera de la isla. --- Si te gusta el aspecto de este juego, echa un vistazo a algunos de mis otros juegos, ¡muchos de los cuales son de pago!

Descripción traducida del inglés.

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