De qué va
La idea de la mecánica es que, por distrito, puedes elegir realizar una acción, ya sea construir o recolectar recursos. Una vez que tengas suficientes recursos, puedes elegir construir 1 de 3 edificios en un distrito elegido: residencial, comercial o de servicios públicos. Cada edificio generará un recurso además de dar puntos de victoria. Los puntos generados por estos edificios dependerán del tipo, el distrito y la altura de ese edificio. También tendrás que prestar atención a los niveles de crimen y toxicidad. Si tu toxicidad está en un nivel alto, tendrás que añadir un terreno baldío en ese distrito. Estos terrenos, junto con el nivel de delincuencia, te restarán puntos al final de la partida.
Descripción traducida del inglés.