De qué va
Innsmouth es una ciudad oscura y sombría, llena de secretos y peligros. Encarnas a un investigador privado al que se le pide que encuentre a un niño secuestrado por la gente del pueblo. Pero cuidado, los habitantes no son exactamente lo que esperas. De ti depende recorrer la ciudad sin que te vean; cuanto más llamativo seas, más probabilidades tendrás de encontrarte cara a cara con el enemigo. Debes usar tu experiencia, sigilo, poder, velocidad y percepción para ayudarte a navegar con éxito por los numerosos lugares y personas que hay en ellos. No todos son enemigos, y de ti depende elegir en quién confiar y contra quién luchar. Probablemente no lo consigas en tu primer intento (ni en el segundo, ni en el tercero), ¡pero no desesperes! Vuelve a entrar en la ciudad y forja un nuevo camino hacia tu objetivo. Escrito por Simon Birks, arte interno de Willi Roberts, arte de portada de RHStewart. Esta edición digital incluye hipervínculos para facilitar la navegación.
Descripción traducida del inglés.