
Into the Depths
En Quisicosas desde el 10 de abril de 2025
De qué va
🙋 Solo 🃏Se necesita baraja de cartas 📝 Bolígrafo y papel (o notas digitales) para registrar tu puntuación 🖨️🚫 No se necesita impresora Into the Depths es un juego de cartas de campaña en solitario, de empujar para tener suerte. Es analógico, lo que significa que necesitarás una superficie y una baraja de cartas estándar para jugar. También se necesita algo con lo que escribir, pero puedes usar un bloc de notas digital, Google Doc o lo que sea. ¿Te atreves a entrar en las profundidades? Como tendero y propietario de La Tienda de la Cumbre, al pie de las montañas de Mountainy, luchas por ganar lo suficiente para sobrevivir. Un día, descubres una vieja mina llena de baratijas y golosinas. Después de ganar lo suficiente para pasar cómodamente la semana, descubres una grieta que lleva más adentro. A lo largo de las semanas, encuentras nuevas y misteriosas formas de adentrarte en las minas. Con cada nueva profundidad, aparecen baratijas más valiosas, pero también una figura sombría decidida a hacer que te marches. Y un taladro de cristal de oscuridad. Y luego un martillo hecho de pura sombra, visible sólo por el espacio donde no existe la luz... PUEDE existir. ¿Te está... hablando? Los misterios te rodean, pero lo único que te importa es conseguir MÁS... Ludum Dare 57 Este juego se hizo en 72 horas para la parte "jam" de Ludum Dare 57. Fue tanto una carrera como una competición. El archivo oficial de Ludum Dare tiene CUARENTA páginas. Consta de 2/3 de narración (historia, sucesos que ocurren, etc.) y 1/3 de reglas de juego. Con 40 páginas, es el juego más largo que hemos hecho nunca. También es el juego más artístico y con más carga narrativa que hemos hecho nunca: nos ha llevado mucho más trabajo de manipulación, edición y combinación de recursos de Canva que nunca, a lo largo de muchas más páginas. Y, aunque no estoy contento con cómo termina la historia del juego (descubrí una narrativa mejor en la segunda edición, pero no tuve tiempo de reescribir la parte final porque subimos el juego CUATRO MINUTOS antes de la fecha límite 😅), estoy orgullosísimo de lo que hemos hecho. Si eres un creador de Ludum Dare y quieres valorar este juego, ten en cuenta que es un juego de 2-3 horas (o más), y es analógico, por lo que necesitas una superficie de juego y una baraja de cartas. Para hacer el juego más corto, puedes tratar cada capítulo como si lo perdieras tantas veces como sea necesario para mejorar completamente tu bendición. Por ejemplo, en el capítulo uno, fallar una vez te permite apartar el A, el 2 y el 3 de picas al robar. Esto ayuda mucho al juego, pero narrativamente obligarte a esperar a fallar para obtener esta bonificación tiene sentido: has ganado experiencia con la mina y eres capaz de manejar mejor tu pico. Esto también está establecido a propósito en el juego: imita la naturaleza repetitiva de las minas, y te muestra lo casual que es la vida cuando estás en el capítulo uno, pero lo mucho más estresante que es a mayor profundidad. Aunque echarás de menos estos aspectos del juego de esta forma, reducirás el tiempo de juego en unos 30-60 minutos.
Descripción traducida del inglés.





