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En Quisicosas desde el 31 de mayo de 2025
Apareció en el boletín del
31 de mayo de 2025 (en Substack)
De qué va
los objetos que nos rodean tienen historias que contar. son testigos silenciosos de lo que les rodea cada día. ¿qué podrían notar que nosotros pasamos por alto, con todo nuestro ajetreo? ¿de qué querrían hablar, si tuvieran la oportunidad? este es un juego sobre escuchar. también es, en cierto modo, un juego sobre animismo, un marco filosófico/teológico/espiritual que permite la posibilidad de que todo con lo que interactuamos o nos encontramos en la existencia tenga al menos el potencial de sentir y actuar. que te consideres animista o no no importa en el contexto de este juego, pero estar abierto a la posibilidad de que los seres y objetos con los que interactúas puedan tener alguna personalidad subyacente, ya sea innata o imbuida, hará que esta experiencia sea más interesante. nota sobre escuchar solo o con un amigo puede que te resulte más fácil jugar a este juego cuando no hay otros humanos alrededor, donde puede ser más fácil quedarse callado y escuchar de verdad sin sentirse cohibido. por otro lado, puede que este proceso te resulte más interesante si tú y un amigo decidís escuchar juntos y comparar vuestras notas. cualquiera de las dos opciones es perfectamente válida; sólo asegúrate, si juegas con otra persona, de respetar las experiencias de cada uno. no es necesario que lleguéis a un consenso; cada una de vuestras experiencias con el juego es real y válida. una nota sobre la seguridad este juego se basa en gran medida en sentarse en silencio, lo que puede ser un reto para algunas personas, por múltiples razones. si en algún momento este proceso empieza a resultarte abrumador o va más allá de tu capacidad para mantenerlo con seguridad, te invitamos a dejar el juego y marcharte. estará aquí para que vuelvas a él más tarde si lo deseas. tu seguridad es lo más importante. componentes materiales un objeto, preferiblemente lo suficientemente pequeño como para sostenerlo, con el que mantener una conversación algún medio, ya sea analógico o digital, para grabar tu conversación, si lo deseas (puedes grabar tu conversación mientras sucede, o después del hecho, o no grabarla en absoluto) opcionalmente, un par de dados de 6 caras (2d6) empecemos. 🇬🇧 Los personajes pueden encontrarse en algún momento en un mercadillo de coches o similar. En un escenario moderno, quizá estén buscando pistas. En una ambientación postapocalíptica de cualquier tipo, pueden estar buscando cosas que salvar. Este suplemento contiene 100 cosas diferentes que podrían encontrar en un mercadillo de coches, algunas valiosas, otras útiles y otras chatarra.Este PDF admite capas de Adobe y los fondos de página y las imágenes pueden desactivarse para facilitar la impresión.He aquí algunos resultados de muestra: Una página es la portada, otra el texto principal y la mayor parte de otra son anuncios.
Descripción traducida del inglés.


