De qué va
El cartomántico perdido Has llegado a una nueva ciudad y te encuentras en una casa abandonada. Sobre la mesa hay una nota que te dice que ahora eres el nuevo Cartomante de la ciudad: un adivino que utiliza las cartas para dar consejos, adivinar el futuro y, tal vez, ¡hacer algo de magia! El único problema es que lo que sabes de cartas se limita a unas cuantas partidas de Go Fish de tu infancia. ¿Qué hacer? Por suerte, también cuentas con la ayuda de las notas del Cartomante anterior, un espíritu de la casa (si encuentras la forma de llevarte bien con él) y algunas otras personas de la ciudad. ¿Podrás desarrollar tus habilidades como lector de cartas, ayudar a los habitantes de la ciudad y, tal vez, descubrir qué le ocurrió al Cartomante Perdido? ♥️♣️♦️♠️ El Cartomántico Perdido es un juego de rol en solitario que te pone en el papel de cartomántico en una extraña ciudad. A lo largo del juego, aprenderás a hacer cartomancia real (adivinación mediante la lectura de cartas) ayudando a los habitantes de la ciudad con sus problemas. Empezarás con preguntas sencillas y llegarás a lecturas más complejas, incluida una lectura que te permite utilizar toda la baraja. También aprenderás a utilizar las cartas para crear hechizos y sellos mágicos. El sistema del cuaderno está diseñado para acompañar al libro 54 Diablos , que ofrece una visión detallada de la lectura de naipes en el folclore y la práctica, pero puedes utilizar el juego incluso sin el libro (hay una versión abreviada del libro en la parte posterior del cuaderno para ayudarte). A lo largo de nueve fases, adquirirás nuevas habilidades, aliados, herramientas y conocimientos que te ayudarán a convertirte en el mejor cartomante que puedas ser. A lo largo del camino Adquirirás habilidades de lectura de cartas basadas en palos, colores y números Aprenderás distintas tiradas de cartas (disposiciones) que te ayudarán a responder preguntas específicas Verás cómo se pueden utilizar las cartas para realizar hechizos y crear sigils (marcas mágicas) Combinarás las cartas con otros métodos de adivinación Relacionarás las cartas con plantas, animales y forjarás alianzas espirituales con los espíritus de las cartas a través de tu registro de cartas Desarrollarás un mapa de la ciudad y aprenderás sobre tu nuevo hogar y sus habitantes Además, ¡también tendrás que resolver algunos misterios dentro de la historia! (¿Qué le ocurrió al último cartomante?) Para utilizar este juego sólo necesitas: El cuaderno de ejercicios Un diario o un lugar para escribir y dibujar Una baraja de cartas (cualquier baraja estándar con 52 cartas y 2 comodines) Una llave metálica (opcional) El juego avanza a tu propio ritmo, y puedes repetirlo para adquirir nuevos conocimientos y habilidades a través de diferentes iteraciones del juego. Si alguna vez has querido aprender un poco más sobre la lectura de cartas (o cualquier tipo de adivinación), pero aprendes mejor jugando y haciendo, este juego de diario guiado es una gran manera de empezar. Así que ven a la ciudad, trae tus cartas y ¡empieza hoy mismo! © New World Witchery 2025 Todas las ilustraciones aquí contenidas son (c) 2021-2025 de Cory Thomas Hutcheson o con licencia a través de Canva.com y no pueden utilizarse para reproducciones comerciales de ningún tipo sin permiso expreso por escrito (a menos que se indique lo contrario). Para ponerse en contacto con el autor Correo electrónico - compassandkey@gmail.com Página web: www.newworldwitchery.com Facebook: www.facebook.com/newworldwitchery Twitter: www.twitter.com/NWWitchery Instagram: www.instagram.com/newworldwitchery ¡Gracias especiales a Lili B. por la lectura beta/prueba de este libro!
Descripción traducida del inglés.