De qué va
Un correo electrónico, enviado en plena noche, destroza la vida de toda una comunidad. La fábrica va a cerrar. Eres el mejor en lo que haces, los pedidos siguen llegando y la planta nunca ha sido tan eficiente, pero para la dirección no es suficiente. Los propietarios, una multinacional sin rostro ni nombre, no están contentos. Necesitan “optimizar”, “reestructurar” y “sinergizar”. Pero, sobre todo, tienen que echar a 500 familias que tienen profundas raíces en esa comunidad y le devuelven algo cada día. Podrían agachar la cabeza, esperar subsidios de desempleo y la ayuda de un Estado que nunca se ha sentido tan distante. O podrías levantarte, porque otro mundo es posible. El objetivo del juego Ocupar la fábrica. Resistir durante un año. Transforma esos espacios en un laboratorio de democracia de base, un centro de trabajo sostenible y autogestionado. Cada mes, dedica un tiempo a escribir el acta de la asamblea del colectivo para no olvidar de dónde vienes y adónde quieres ir. Gestiona las crisis. Equilibra la lucha con el diálogo. Marca la diferencia. Un juego de diario de un Colectivo Sobrevive durante doce meses en una fábrica ocupada, interpretando los sueños, las esperanzas y la ira de nueve miembros del Colectivo mientras intentan marcar la diferencia. Cada mes, un acontecimiento pondrá a prueba las creencias y la fuerza del grupo, obligándoles a tomar decisiones difíciles o a hacer concesiones que antes eran impensables. ¿Cómo cambiará la fábrica al cabo de un año? ¿Y cómo cambiarán ellos? Cuando la presión aumenta, lo que está en juego es más importante. Rise Up! utiliza el motor Pressure12 para resolver los eventos del juego, aportando profundidad estratégica a una experiencia puramente basada en la ficción. Un sistema basado en la presión crea una tensión creciente: cuanto más tiras los dados, más estrés mental y físico acumulas, con las consecuencias que ello conlleva. Todo lo que necesitas para jugar son tres d12. Basado en hechos reales Los hechos relatados en este manual se inspiran en la lucha del Colectivo de la Fábrica GKN de Florencia , que inició un piquete permanente en 2021 en respuesta al anuncio de cierre de la planta. A pesar de los salarios impagados y de las dificultades de una lucha verdaderamente de base, el Colectivo se mantiene firme, proponiendo proyectos de reindustrialización sostenible con una fábrica socialmente integrada. La movilización, que se ha extendido con fuerza más allá de los muros de la fábrica y se ha convertido en un movimiento al que se ha sumado la población local, ha dado lugar a un proyecto de accionariado popular único en el panorama europeo. Sobre los autores Rise Up! es un proyecto de Oddplan, un sello independiente y colectivo dirigido por Nicola Santagostino , diseñador de Blood Engine y Copperhead System. Oddplan tiene su sede en Italia, en algún lugar entre tierras. Diseño: Nicola Santagostino Redacción adicional: Massimiliano Palloni
Descripción traducida del inglés.