De qué va
Hecho para Folklore Jam 2025 . Premisa Una noche, en el Yorkshire del siglo XVIII, un tamborilero entró en un túnel del castillo de Richmond para marcar el camino que debían seguir sus compañeros hacia riquezas desconocidas. Siguieron el ritmo del tambor a lo largo del río Swale hacia la abadía de Easby, y por el camino, el tambor dejó de sonar. Cuenta la leyenda que el tamborilero encontró el camino hacia una cámara donde el Rey Arturo y sus caballeros yacían en un sueño encantado, esperando el día en que regresarían para proteger a Inglaterra de peligros desconocidos. Un caballero levantó la mano para silenciar el tamborileo, y los soldados que estaban arriba oyeron la conversación en voz baja. “¿Está Inglaterra en peligro?”, preguntó el caballero. El tamborilero negó con la cabeza. “Entonces ahora no es el momento de despertar al Rey Arturo”, le dijo el caballero. “¿Te quedarás con nosotros y dormirás hasta que nos necesiten?”. El muchacho aceptó, y siguieron allí tumbados, bajo tierra, cerca del castillo de Richmond, esperando el día en que Inglaterra les llamara para servirle una vez más. Materiales necesarios 1 Dado D6 Bloc de notas, dispositivo de grabación, aplicación de notas, etc. Elementos de juego JUEGO EN EQUIPO Y EN SOLO: En la versión multijugador, un jugador juega como el Tamborilero , el resto juega como los soldados . En la versión Solo, juegas como el Tamborilero. LEYENDA ARTURIANA : En la versión Solo, puedes encontrarte en la cámara del rey legendario, y esperar con él en un sueño encantado hasta que Inglaterra le llame. Tiempo estimado de juego: Alrededor de 1-2 horas. Más tiempo si tu grupo realmente se adentra en la naturaleza improvisada del juego. Probablemente menos si se juega en solitario.
Descripción traducida del inglés.