De qué va
Diáspora es un juego de rol en solitario con reglas limitadas en el que te conviertes en una criatura de leyenda que los viajeros han llevado a una nueva tierra. A medida que exploras tu nueva ubicación, cambias. Puedes crecer, reconectar u olvidarte por completo. ¿Qué significa que los que te rodean olviden tus poderes? ¿Qué significa que nadie recuerde tu propósito, ni siquiera tú mismo? ¿Tenemos que elegir entre lo que somos y lo que otros exigen que seamos? “Cuando la gente se traslada a una tierra que es nueva para ellos, siempre traen algo más que objetos. A veces, incluso traen monstruos”. Deja que los dados te digan en qué lugar del mundo real explorar y qué determinará tus encuentros. Utiliza el adivino de papel para determinar qué te ocurrirá una vez finalizado el encuentro. Este juego es agnóstico en cuanto a cultura y permite jugar con cualquier tipo de criatura, mito, leyenda o críptido. Selecciona atributos para determinar los poderes iniciales de una criatura y deja que la historia te transforme mientras juegas. Este juego requiere: Un diario (u otro dispositivo para tomar notas) Un utensilio para escribir (o un aparato para mecanografiar) Un dado de seis caras (1d6) Conocimiento de tu ubicación en el mundo real Detrás del juego Provengo de una familia de inmigrantes. Al investigar el folclore tanto de mi país natal como de la patria de mi familia, encontré historias de criaturas traídas por inmigrantes que vinieron generaciones antes. Al igual que yo, y muchos otros niños de familias diaspóricas, nos vemos como algo entre dos mundos, estos cuentos populares son lo mismo. Mi esperanza con este juego es dar a la gente de culturas mixtas un juego que refleje fácilmente sus experiencias. También espero que permita a todo el mundo explorar más su zona actual.
Descripción traducida del inglés.