
Flip Maze
En Quisicosas desde el 13 de noviembre de 2025
Apareció en el boletín
del 13 de noviembre de 2025 (en Substack)
De qué va
Flip Maze es un juego en solitario, del tamaño de una tarjeta de visita, sobre la navegación por un laberinto y el tarot. Una vez impresa la carta, lánzala al aire y dibuja un camino a lo largo del laberinto hasta el símbolo más cercano. ¿Puedes llegar al sol o a la rueda de la fortuna sin cruzarte en tu camino? Todas las reglas están en la propia tarjeta. Como las reglas son tan mínimas, hay mucho margen para la interpretación. Puede utilizar este juego de cartas: como distracción durante unos minutos mientras garabatea por los pasadizos del laberinto; como dispositivo portátil de adivinación (los iconos de la carta son los 8 primeros arcanos mayores, más el sol y la rueda de la fortuna) y un par de vueltas pueden servirle de inspiración rápida; como un juego de rol imaginario, en el que un explorador recorre un laberinto sinuoso, encontrándose con todo tipo de extraños ocupantes. La intención es que el “símbolo más cercano” sea el que caiga más cerca de la persona que juega. Se incluyen dos versiones. Puedes ver ambas versiones en las imágenes de previsualización. La primera versión tiene el título como laberinto; la segunda es un laberinto más interconectado inspirado en diseños de laberintos. Estos diseños no tienen márgenes ni sangrado. Es muy difícil imprimirlos de forma que los caminos que se cruzan al otro lado de la tarjeta se alineen correctamente. Aquí tienes algunos consejos si vas a imprimirlas tú mismo: El diseño del laberinto “FLIP MAZE” está diseñado para ser impreso a doble cara en una tarjeta de visita con el ajuste “flip on long edge” para que los conectores queden alineados - los conectores de arriba/abajo son simétricos, pero los de los lados no. Sin embargo, si imprime la tarjeta en vertical en un papel apaisado (para obtener el mayor número de tarjetas por papel), debe utilizar la opción “voltear en el borde corto”, porque el borde corto del papel es el borde largo de la tarjeta. El diseño alternativo, por otro lado, debe imprimirse con el ajuste “voltear en el borde corto”, de nuevo debido a la simetría de los conectores, pero de nuevo si imprime como arriba tendrá que utilizar el ajuste “voltear en el borde largo”. No, no sé por qué he hecho esta parte tan contraria. Puedes imprimir 10 a la vez en una hoja de papel A4 (y probablemente en una US Letter). Para hacerlo con Adobe Acrobat, utilice estos ajustes: Páginas a imprimir: Páginas: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2 Tamaño de página y manejo: Múltiple, Páginas por hoja: 5 por 2, Orden de las páginas: Horizontal Impresión en ambas caras del papel: Activado, Voltear en el borde largo/Voltear en el borde corto según corresponda en función de lo que se imprima. Configuración de página: Orientación: horizontal Si imprime con Affinity Publisher, la configuración es diferente: Orientación: horizontal Disposición: Doble cara: Voltear lado largo/Voltear lado corto según corresponda, Modelo: N-arriba, A través: 5, Abajo: 2, Repetir: 10. También en la configuración N-Up, tendrás que establecer el margen con mucho cuidado. Affinity no centra automáticamente el pliego ni respeta los márgenes de la impresora, por lo que tendremos que centrarlo nosotros. Si los márgenes son superiores a 11 mm, no podrá imprimir este pliego en A4; pruebe con 4x2 o 3x3 en vertical. Para el margen izquierdo, utiliza 11 mm si imprimes en A4 (ancho A4 = 297 mm, menos 55 mm x 5 = 275 mm, igual a 22 m, es decir, 11 mm por cada lado). El margen superior debe ser de 17mm para A4 (A4 alto = 210mm, menos 88mm x 2 = 176mm, igual a 34mm, es decir, 17mm cada lado). Todos los iconos utilizados proceden de https://game-icons.net/
Descripción traducida del inglés.
