De qué va
Solo-Friendly. Cero preparación. Un dado. Empieza a jugar en minutos. Sin GM, sin configuración, sin contabilidad - sólo tu mapa, tu dado, y el mundo muerto llamándote a casa. ... El mundo hace tiempo que se acabó: sus dioses enterrados, sus máquinas en silencio, sus ciudades reducidas a óxido y esporas. Pero algo aún se agita bajo las cenizas: tú, un musgo sensible que recuerda lo que el mundo intentó olvidar. Eres el Mossiah , una conciencia errante de ruina verde que viaja por los restos de la creación hacia MESSA , el núcleo divino que late débilmente en el corazón del planeta. No eres humano, ni espíritu, ni máquina, sino un recuerdo que se niega a morir. En tu viaje por el mapa hexagonal, disponible tanto en color como en blanco y negro para los jugadores que prefieran la decadencia luminosa o la ruina descarnada, lanzarás un único d6 para determinar tu dirección, tu distancia y los lugares que descubres. Cada turno revela algo extraño y sagrado: el Huerto de Huesos , donde los esqueletos crecen como árboles; la Basílica de Óxido , donde la lluvia reza en verde; las Dunas de Espejos , donde tu reflejo se mueve antes que tú. Tú actúas -para observar, explorar, descansar, interactuar, huir o luchar- y anotas lo que sigue en tu diario. Cada entrada es un verso del salmo final del mundo, una crónica lenta y meditativa de la supervivencia a través de la putrefacción. El éxito trae revelación; el fracaso, cambio. Ambos conforman tu devenir. MOSSIAH es un TTRPG minimalista sobre la persistencia, la decadencia y el más allá de la fe. No pregunta cómo salvar el mundo, sino cómo recordarlo, y qué clase de dios permanece cuando todo lo demás desaparece. Cuando llegues al hexágono central, te enfrentarás a la verdad de MESSA - y decidirás si merece la pena conservar el recuerdo de la vida.
Descripción traducida del inglés.