
De qué va
¡Bienvenido! Hex Journey es una herramienta de 1 página completamente gratuita que puedes utilizar para tus aventuras de rol en solitario. La herramienta puede usarse con cualquier sistema y proporciona un marco que no sólo ayuda a impulsar la historia, sino que también guía tu aventura hacia una conclusión real. Cómo usar Hex Journey Coloca un pequeño objeto que represente a tu personaje en el hexágono más a la izquierda de la hoja antes de seguir los pasos que se indican a continuación. Al comienzo de cada ronda, puedes moverte a un nuevo hexágono que conecte con el hexágono en el que estás actualmente. No puedes volver a moverte a ningún hex en el que hayas estado anteriormente (puedes elegir marcar los hex en los que estuviste para ayudarte a recordarlo). Después de aterrizar en un nuevo hexágono, tira en una(s) tabla(s) de tu elección y resuelve los eventos, encuentros, etc. de acuerdo con el sistema de reglas que hayas elegido para jugar. Una vez resueltos todos los eventos, encuentros, etc., la ronda termina y comienza una nueva. Vuelve al Paso 1, repitiendo este proceso hasta que llegues al hexágono más a la derecha, en cuyo momento puedes proceder al Paso 4. Has llegado al hexágono final de tu viaje. Esto significa que debes enfrentarte al villano, resolver el puzzle, o lo que tenga más sentido como último desafío final de tu aventura. Cuando hayas resuelto el último desafío, tu aventura actual habrá terminado y podrás empezar una nueva. (Consejo: Considera la posibilidad de recoger algún tipo de recompensa) Modo Episódico ¿Buscas aventuras más grandes? Considera la posibilidad de dividir tu aventura en 2 o más viajes hexagonales. En este modo, en lugar de enfrentarte al desafío final en el hexágono más a la derecha, te enfrentarás a uno de los esbirros más fuertes del villano, encontrarás una pista importante o lo que tenga más sentido para tu historia. Sea como sea, el hexágono final debe representar un punto de control significativo en tu aventura. Módulos Actualmente, se ha incluido un módulo de aventura para ayudar a despertar tu imaginación (es posible que se añadan más más adelante). Utiliza los iconos para guiarte a la hora de decidir en cuál de tus mesas debes tirar. Una hoguera, por ejemplo, podría ser un lugar seguro para descansar, pero también podría ser un lugar donde unos bandidos han decidido acampar.
Descripción traducida del inglés.

