
How it Starts & Ends!
En Quisicosas desde el 11 de enero de 2026
De qué va
¿QUÉ ES «HOW IT STARTS & ENDS»? Un sistema narrativo ultraligero con una aventura integrada en solo 48 palabras (RPG Jam de 48 palabras). Está diseñado para jugar rápido y en solitario: un momento tranquilo para imaginar... AVENTURAS DISPONIBLES: -1- El mensajero del rey (enero de 2026) -2- La maldición púrpura (enero de 2026) -3- El último año (enero de 2026) -4- ??? (Próximamente...) -5- ??? (No tan pronto...) -6- ??? (No muy pronto...) EL SISTEMA Juegas las 10 ESCENAS, en el orden que prefieras. La interpretación es libre, basada en la tirada del sistema. Imagina lo que quieres hacer o cómo quieres desarrollar la escena; la palabra, junto con el tema y la misión, proporciona el contexto. LA TIRADA 2D6 Tiras un primer d6 (cómo comienza la escena) y un segundo d6 (cómo se desarrolla y termina). El segundo dado determina cómo se resuelve la escena (1 Malo, 2-3 Pobre, 4-5 Bueno, 6 Genial). Después de la tirada, interpreta cómo se desarrolla la escena, teniendo en cuenta los resultados de los dados. EJEMPLO. Elijo jugar la escena «Buscar comida» en King’s Messenger. Entiendo que llevo casi dos días sin comer casi nada. Busco algo para comer. Primer d6 (6) = Genial, segundo d6 (1) = Malo. Fallo el segundo d6. Tiro para el coste (6) = Salud. Interpreto esto como que veo un jabalí que no se ha dado cuenta de mi presencia. Dispara con su arco, pero falla y llama su atención... El jabalí acaba embistiéndole y hiriéndole. ESCENA FALLIDA Si saca un 3 o menos en el segundo dado, falla la escena. A continuación, tira un d6 y suma un punto al coste correspondiente. Hay 3 costes (1-2..., 3-4... y 5-6...). Los nombres de los costes dependen de la aventura. FRACASO CON 3 PUNTOS DE COSTE Si acumulas 3 puntos en cualquiera de los costes, fracasas en la misión. EJEMPLO . Si acumulas 3 puntos en el coste de salud, mueres. Si acumulas 3 puntos en el coste de tiempo, llegas demasiado tarde... FINAL Una vez que hayas jugado las 10 escenas y no hayas acumulado 3 puntos en ninguno de los costes, narra el final inspirándote en la línea final, las jugadas y (si quieres) los costes incurridos.
Descripción traducida del inglés.





