De qué va
Time Ends in 2099 es un microjuego de escritura de cartas para dos viajeros en el tiempo. Tal y como están las cosas, el tiempo terminará en el año 2099. Sin embargo, ambos tenéis acceso a una máquina del tiempo (notoriamente poco fiable) que puede enviaros a un año aleatorio entre el 100 y el 2099 d. C. ¿La usaréis para arreglar el tiempo o para aprovechar al máximo lo que queda de él? Para jugar, ambos jugadores necesitan lo siguiente: - un dado de veinte caras; - dos dados de diez caras; - una moneda; - una forma de intercambiar cartas (físicas o virtuales); - las reglas del juego (disponibles a continuación). Si no tenéis dados a mano, podéis utilizar una página web como rolladie.net . Para inspirarte históricamente, te recomendamos las páginas de Wikipedia Lista de años , Cronología del arte y Cronología de la arquitectura . Como el juego se desarrolla en momentos aleatorios de la historia, pueden surgir cualquier número de temas. Recomendamos utilizar una herramienta de seguridad como Líneas y velos para excluir cualquier tema con el que cualquiera de los jugadores pueda sentirse incómodo antes de comenzar a jugar. Puedes ajustar la duración recomendada del juego de 8 cartas para que sea más corto o más largo, si lo deseas. Recomendamos un punto final fijo para tu primera partida. Time Ends in 2099 se inspiró en This Is How You Lose the Time War, de Amal El-Mohtar y Max Gladstone, una espléndida novela epistolar sobre viajes en el tiempo. Léela si aún no lo has hecho. RECURSOS UTILIZADOS - Procreate - Indesign - Notepad - Canva - https://pdimagearchive.org/ CRÉDITOS - Martijn Duiven (diseño) - Eef Verburg (diseño y arte) - Jelle van Aanholt (diseño) Gracias a Lian Blasse por ayudarnos a probar nuestro juego. Creado para el #48WordRPGJam.
Descripción traducida del inglés.