De qué va
Un juego de rol de ciencia ficción en solitario sobre el crecimiento y la decadencia Tras la Última Guerra, una insólita pareja se da mutuamente nuevas esperanzas. Un niño que ha llevado una existencia solitaria en un valle marcado por la guerra tiene la oportunidad de empezar una nueva vida en una nueva tierra. Un robot de guerra obsoleto y desgastado por el combate, construido para destruir, tiene la oportunidad de crear mientras aún puede. Before WNTR es un tranquilo juego de rol de mesa en solitario que combina mecánicas de dados, diario y dibujo. Juegas con ambos personajes en un viaje juntos por el valle, buscando un nuevo hogar para el niño antes de que llegue otro crudo invierno. A medida que este dúo supera los retos de su viaje, el niño aprenderá, cambiará y crecerá, lo cual se observará y registrará a través de los registros del robot. El robot se desgastará, se degradará y se romperá, lo cual se seguirá a través de los dibujos cambiantes del niño sobre el robot. Lo que experimentarás Un tranquilo juego de rol de supervivencia en solitario que combina mecánicas de dados originales, dibujo y diario. Una hoja de personaje dual única para seguir el crecimiento del niño y el deterioro del robot, a través de los ojos del otro. Una sesión centrada de 15-30 minutos, diseñada para poder volver a jugar. Únete a la prueba pública WNTR ha sido un proyecto de diseño en solitario con pruebas de juego privadas y limitadas. Esta edición de prueba pública está completa y es totalmente jugable, y es una oportunidad para recopilar comentarios sobre el tono, el ritmo y la mecánica del juego antes del lanzamiento final. Puedes compartir tus opiniones sobre la prueba de juego utilizando el formulario de comentarios que se encuentra en el PDF, o ponerte en contacto conmigo directamente en nightdangergames@gmail.com. Si te gusta el juego o crees que vale la pena, ¡compártelo, añádelo a una colección, deja un comentario o una valoración! Lo que necesitas para jugar El PDF (reglas, cartas de evento imprimibles y hoja de personaje doble) Un juego de dados poliedricos (d4, d6, d8, d10, d12) Agradecimientos La principal inspiración de este juego es el excelente relato corto Tideline, de Elizabeth Bear, que descubrí por primera vez en un episodio de Levar Burton Reads . © 2026 Night Danger Games Crédito de la imagen: «Desert Grass», de Vernon Swanepoel. Con licencia CC BY 2.0.
Descripción traducida del inglés.