QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario
Portada de CHARM

CHARM

Juego de rol en solitario · por StrangeAcre · en inglés
Juego Paga lo que quieras Sin IA Card GamePuzzle ZIP, A4, Letter
En Quisicosas desde el 27 de febrero de 2026

De qué va

Un juego de rompecabezas para un solo jugador sobre pinzones que burlan a un gato La historia Ming es una gata tricolor con un sueño. Cada mañana, se cuela por la gatera al jardín trasero con la esperanza de atrapar un pinzón para desayunar. Pero los pinzones son listos. Saben que Ming viene y tienen un plan. ¿Su objetivo? Reunir a toda la bandada (al menos 8 pinzones) en la vieja morera al fondo del jardín. A salvo. Juntos. Fuera del alcance de Ming. ¿Tu trabajo? Ayudarlos a llegar allí antes de que Ming los atrape a todos. El juego en pocas palabras Charm es un pequeño juego de rompecabezas para un solo jugador que se juega en una cuadrícula de 3x3 con cartas de doble cara. Una cara muestra un pinzón. La otra cara muestra a Ming, la gata. En cada ronda, Ming se mueve a una carta de pinzón vecina, dispersando a esos pinzones a un lugar seguro. A continuación, activas una carta de pinzón y utilizas su habilidad única para mover pinzones, recuperar territorio o llamar a tus amigos desde el cielo. Ganas si consigues reunir a 8 pinzones en una sola carta de pinzón: el arbusto de moras. Pierdes si Ming ahuyenta a todos los pinzones o se apodera de todo el jardín. Por qué te necesito He diseñado Charm para que sea pequeño, reflexivo y un poco complicado. Pero no sabré si es demasiado difícil, demasiado fácil o perfecto hasta que la gente lo juegue. Ahí es donde entras tú. Si te gustan los juegos de puzles en solitario, prueba Charm. Todo lo que necesitas es: 9 cartas 12 fichas pequeñas de cualquier color para los pinzones (cubos, discos, botones) 1 ficha o meeple distintivo para Ming el gato Las reglas Las reglas están listas. Las cartas tienen sus habilidades. Ahora se necesitan manos humanas para barajar, repartir y jugar a Charm. Lo que me interesa saber Después de unas cuantas partidas, me encantaría saber: ¿Ganaste? ¿Cuántos pinzones llegaron al arbusto de moras? ¿Cuánto tiempo duró la partida? ¿Hubo algo que te resultara confuso? ¿Alguna carta te pareció demasiado fuerte o demasiado débil? ¿Alguna carta o acción te pareció inútil o redundante? ¿Te pareció lógica la regla de dispersión? ¿Volverías a jugar? ¿Tienes alguna sugerencia? ¿Listo para probar? Imprime las reglas y las cartas, coge algunas fichas y comprueba si tus pinzones pueden llegar al arbusto de moras antes de que Ming los ahuyente. ¡Gracias por ayudar a mejorar Charm! Este juego participa actualmente en el concurso de diseño de juegos nano de 9 cartas para imprimir y jugar de 2026.

Descripción traducida del inglés.

¿Te gustan estos hallazgos?

Suscríbete a Quisicosas y recibe las novedades de rol en solitario en tu correo.

Suscríbete al boletín