
De qué va
Conoces esas historias de grandeza que los ancianos aún cuentan a la luz del fuego, ya casi olvidadas, y los relatos aleccionadores sobre el orgullo que llevó a la destrucción del mundo, que se van olvidando con cada generación. El mundo en el que vives es rústico, está marcado por las cicatrices y se encuentra bajo una amenaza constante. Los antiguos caminos se desmoronan hasta convertirse en senderos cubiertos de maleza. Ciudades que en su día fueron resplandecientes yacen en ruinas. Tiranos, monstruos y vestigios de errores del pasado asolan la tierra. En las Tierras de la Marcha, el triunfo no solo se mide por los monstruos derrotados o las batallas ganadas. A veces, resistir la calamidad y reparar el mundo significa elegir plantar huertos donde antes había campos de batalla, resolver disputas antes de que se conviertan en guerras y construir una vida que valga la pena defender. ¿Qué es esto? Se trata de un juego de rol sobre vivir, conectar, construir y defender comunidades en los límites de la civilización, en un mundo que aún se está recuperando de un desastre. ¿Cartas de juego? Este juego no utiliza dados, sino que resuelve la aleatoriedad mediante cartas de juego normales de picas. Jugadores: Los jugadores asumen el papel de habitantes de Marchlands. Ser un habitante de Marchlands es crecer en una época entre lo que se perdió y lo que aún podría recuperarse. Un habitante de Marchlands puede estar solo, formar parte de un grupo o de una comunidad más grande; el jugador tendrá cierto grado de control sobre cada uno de ellos. ¿Juego en solitario? Este juego se diseñó para poder jugarse en solitario siguiendo estrictamente el procedimiento, si fuera necesario. Se fomenta un juego en solitario más creativo si se desea, y jugar como en un juego de rol más tradicional, con un participante que actúe como maestro de juego/árbitro, no solo es posible, sino que permite un espectro mucho más amplio de experiencias. Si es que encuentras un grupo dispuesto a jugar, claro está.
Descripción traducida del inglés.