
De qué va
SHELL: Una versión modificada de RUNE por Kaid Brenen Sacander Ni la espada ni las garras hacen temblar a los Nómadas; la Ruina los sigue por donde pasan, dejando un rastro de caparazones. Para ellos, la muerte no es el final; la atraviesan como si fuera una amiga. En SHELL, juegas como un insecto guerrero que deambula por los túneles y cavernas de un mundo subterráneo. Tu camino serpentea a través de reinos moribundos, peligros retorcidos y la sombra de terribles bestias insectoides. Aunque puedas parecer similar a otros insectos, no eres como ellos; NUNCA PUEDES MORIR DE VERDAD. Una parte de ti posee un poder, un poder para desafiar a la muerte, para derribar a los poderosos y unir su fuerza a la tuya. Qué incluye: Libro de reglas de SHELL (tanto en páginas sueltas como en pliegos): Incluye todas las reglas que necesitas para jugar, un reino inicial para explorar y reglas opcionales (reglas de cooperativo para dos jugadores, reglas del modo difícil y cómo adaptar los reinos de RUNE y REAP para usarlos en SHELL). Materiales de impresión de SHELL: Hojas de personaje, una cuadrícula de combate de 5x5 y cartas de objetos. Hoja del reino de Saintsmoor de SHELL: Todas las reglas específicas del reino para tu primera aventura, un mapa del reino fácil de imprimir y cartas de objetos para el equipo que puedas encontrar durante la aventura. Mapa del reino de Saintsmoor: Una imagen a todo color del mapa del reino inicial. ¿Qué hay de nuevo? SHELL ha realizado algunos cambios en las reglas de RUNE para que se parezca más a los videojuegos de aventuras de insectos que pretende emular: Conchas: elige uno de los ocho linajes de donde proviene tu capacidad para desafiar a la muerte. Cada uno tiene su propia habilidad única y reglas sobre lo que ocurre cuando mueren y resucitan. Máscaras: una categoría de equipo que tiene tanto ventajas como inconvenientes a la hora de personalizar tu configuración de combate. Son como las clases de otros juegos de rol de mesa, o los Crests de Silksong. Reinos multirregionales: al igual que los mapas de los juegos de Hollow Knight están divididos en áreas separadas con entornos y enemigos distintos, los Reinos de SHELL se dividen en múltiples regiones, cada una con sus propias reglas y relojes que interactúan con los del Reino en su conjunto. SHELL está muy inspirado en Hollow Knight y Hollow Knight: Silksong, de Team Cherry, y es una declaración de amor sin complejos hacia ellos. Este juego de rol de mesa nunca se habría creado si Team Cherry no hubiera puesto tanto amor y pasión en hacer de Hallownest y Pharloom unos escenarios tan fascinantes. Por favor, apóyalos comprando sus videojuegos. Este producto ha sido creado por RUNE, basado en el juego de rol de mesa RUNE de Gila RPGs. Este producto no está afiliado de ninguna manera a Gila RPGs ni a Spencer Campbell.
Descripción traducida del inglés.



