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Portada de Urchins of Moorg Port

Urchins of Moorg Port

Juego de rol en solitario · por Dicesauria · en inglés
Juego Paga lo que quieras Sin IA
En Quisicosas desde el 29 de abril de 2026

De qué va

La ciudad portuaria de Moorg nunca fue un lugar muy acogedor. Especialmente para un niño pequeño como tú. Solo. Por la noche… …especialmente para un niño pequeño, solo, por la noche, que acaba de escapar del orfanato y deambula por los callejones oscuros en busca de secretos que sería mejor olvidar, atrayendo inevitablemente la atención de señores, demonios y todo lo que se te ocurra… ¡pero, MALDITA SEA! Vas a descubrir qué ha sido de tu tutor perdido, aunque eso signifique acabar con una rodilla magullada. O dos. O tres. De todos modos, cualquier cosa es mejor que el orfanato y su desayuno de cereales saludables. Urchins of Moorg Port es un juego de rol de mesa para un solo jugador que se desarrolla en una oscura ciudad costera. Asumes el papel de un huérfano, un Urchin, que ha escapado del orfanato en busca de su tutor perdido. El juego introduce un mecanismo innovador y divertido: ¡El Lanzamiento del Lápiz! En lugar de tirar los dados, dejarás caer tu lápiz sobre diversas páginas y tablas y, dependiendo de dónde caigan la punta y el extremo posterior, viajarás a ese distrito, te enfrentarás a esa criatura, obtendrás ese objeto, etc. Juega como un «Oreja de elfo» o «Pelo de enano», un «Pie de gnomo», una «Lágrima de hada» o incluso quizá un «Sudor de ogro» (también como humano, pero ¿quién quiere jugar con un humano, en serio? ), con cuatro atributos: Fuerza (o Potencia), Rapidez, Inteligencia y Encanto, y varios recursos: Habilidades, Sueños, Cosas y Conocimiento. Úsalos con astucia para lidiar con éxito con extrañas criaturas y situaciones insólitas. Para ganar, debes reunir una serie de fragmentos de conocimiento relacionados con tu guardián perdido antes de que se marque la última casilla de la barra de tiempo, lo que señalará el amanecer. El juego incluye varias páginas en las que anotar tus jugadas: - Un mapa de la ciudad dividido en 12 distritos por los que tendrás que correr - La página de encuentros con todas las criaturas y algunos lugares extraños. - La página de ganancias, llena de cosas deliciosas y conocimientos impactantes - La página de penas, con todas las cosas malas que te pueden pasar - Las páginas de encuentros de la historia* - El folleto de reglas del juego Aunque se juega en una sola sesión (aproximadamente 1,5 horas), hay muchas cosas por descubrir y desbloquear que podrían influir en futuras partidas. * Esta es una versión de prueba del juego y contiene encuentros de historia solo para tres de los doce distritos, pero una variedad infinita de encuentros aleatorios. . RATwork, obra mía. ¡CORRE! ¡CORRE! ¡CORRE, PEQUEÑO VAGABUNDO, CORRE! ¡CORRE! TAN RÁPIDO COMO PUEDAS, ENCUENTRA A TU GUARDIÁN PERDIDO ANTES DE QUE EL SOL VEA LO QUE HAS HECHO

Descripción traducida del inglés.

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