
Oh Christ! I’ve Only Gone and Got Stuck in a Legally Distinct Dinosaur Park
En Quisicosas desde el 22 de mayo de 2026
Apareció en el boletín
del 22 de mayo de 2026 (en Substack)
De qué va
Tras seis tediosos meses en el paro, estás harto. Harto del aburrimiento y harto de estar sin un duro. Estás harto de que los empleadores te ignoren y harto de «jugar al gato y al ratón» en las entrevistas. Tu cuenta está muy en números rojos y estás desesperado. Solicitas un puesto de nivel básico y mal remunerado en un nuevo parque temático que va a abrir en el campo y que promete «trabajo al aire libre» y «alojamiento en el recinto». ¿Qué tienes que perder? Te sorprende recibir respuesta casi de inmediato y, antes de que te des cuenta, estás sentado en un autobús fletado junto a otros inadaptados de aspecto desaliñado, listo para empezar tu primer día de trabajo en el Prehistoric Park. Al llegar, te hacen pasar rápidamente por controles de identidad y la firma de contratos sin darte un momento para leer la letra pequeña. Te equipan con todo lo necesario y te dan una vaga idea de que vas a desempeñar algún tipo de función de conserje en el parque antes de dejarte solo con tus tareas. DETALLES: 1 jugador. NECESITARÁS: Un dado de 6 caras. Moneda. Lápiz/bolígrafo. CÓMO JUGAR: Los jugadores comienzan tirando un dado para decidir las estadísticas del personaje: INICIATIVA, DEBER, TOLERANCIA, MODERACIÓN, DIVERSIÓN. En cada escena, los jugadores deben superar una prueba de habilidad para continuar. Los jugadores deben alcanzar el valor mínimo de habilidad indicado. Tira un dado para obtener un valor de «suerte» que se suma a las estadísticas de tu personaje para determinar el éxito. (Prueba de habilidad = Estadística + Suerte) Tras fallar una prueba de habilidad, el jugador debe lanzar una moneda para decidir el coste de un nuevo intento: Cara = Nuevo intento gratis. Cruz = Pierdes 1 corazón para volver a intentarlo. Si el jugador pierde 3 corazones, se acaba el juego. MENSAJE DEL DESARROLLADOR: Este juego es una reflexión sobre mi largo periodo de desempleo del año pasado, el aburrimiento y los peligros del capitalismo tardío. Soy plenamente consciente de que algunas partes del texto parecen divagaciones de un loco y, aunque eso pueda ser cierto, el humor caótico que he incluido en él me ha resultado muy satisfactorio de escribir. Es tonto y enfadado, y ni de lejos tan oscuro como Squid Game o los programas de telerrealidad distópicos y alimentados por la codicia que han surgido a raíz de él —en los que me he inspirado—. Los jugadores más perspicaces pueden descubrir sutiles referencias a Jurassic Park, de Michael Crichton. Este juego va dedicado a mis compañeros desarrolladores de videojuegos, o a cualquiera que esté luchando por encontrar trabajo y necesite echarse unas risas.
Descripción traducida del inglés.

