
FISSION SWAMP
En Quisicosas desde el 12 de junio de 2026
Apareció en el boletín del
12 de junio de 2026 (en Substack)
De qué va
Y ahora, diez años después, la valla se ha oxidado. Los intrusos se arrastran por el fango putrefacto, con la esperanza de recoger y vender los desechos; o «artefactos», como al Instituto le gusta llamarlos. Hemos venido a hacer un poco de dinero mientras dure la fiebre. Antes de que siga el camino de todas las cosas. Me atrae cada vez más, más adentro del pantano. Y creo, sé que está ahí. Lo encontraré. Aunque me desmorone. --- FISSION SWAMP es un juego de rol en solitario. Eres un intruso en un pantano mutado que intenta sacar provecho de los misteriosos artefactos dejados por un meteorito. Recoge artefactos: más de 30 artefactos para potenciar el poder de tu personaje. Mata mutantes: una exploración en profundidad que te llevará más lejos y más profundo en el misterioso pantano. Intenta sobrevivir al pantano: crea rápidamente nuevos personajes para intentar adentrarte más en el pantano. Hazte rico o muere en el intento. --- Duración de la partida: ~90 minutos. Necesitarás lápiz, papel y dados de seis caras (D6) para jugar. La hoja de personaje y el diario de viaje se pueden descargar gratis en la sección de demos. --- Créditos: Este trabajo está libre de IA. No incluye contenido ni medios generados por IA o por máquinas. Apoyar este trabajo significa apoyar a personas reales. Redacción y maquetación por olenthings / itch.io. Ilustraciones personalizadas por Rowscara / https://rowscara.carrd.co / https://rowscara.itch.io/. Recursos: Cipreses en el lago Martin: Foto de Joshua J. Cotten en Unsplash, Cristal de bismuto: Foto de Alexander Grey en Unsplash, Máscara antigás: Foto de Jacob Boavista en Unsplash, Cocodrilo: Foto de Thomas Couillard en Unsplash, Objeto amarillo: Foto de Simon Lee en Unsplash. Logotipo de Made by Humans por lonearchivist ( itch.io ). Los iconos de dados de Delapouite están bajo licencia CC BY 3.0. Varias texturas de Texture Labs. Fuentes: Molend, Atkins Hyper Legible, Rubik Mono One. Inspiraciones: S.T.A.L.K.E.R. de GSC Game World, Picnic en el borde de la carretera de Arkady y Boris Strugatsky. , Southern Reach Trilogy de Jeff Vandermeer, Blackwater de Michael McDowell, Rosethorn Keep de Charlotte Laskowski y Kay
Descripción traducida del inglés.