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Portada de CONTRA EL DRAGÓN🐲

CONTRA EL DRAGÓN🐲

Juego de rol en solitario · por sergiño · en español
Juego Paga lo que quieras Sin IA Role Playing PDF, A4, Imagen
En Quisicosas desde el 21 de junio de 2026
Apareció en el boletín del 21 de junio de 2026 (en Substack)

De qué va

🐲🐲🐲 ¿No te ha pasado que alguien te dijo una vez... “Ojalá jugar a eso del rol algún día... Pero hacen falta muchos libros y dados y figuras...”? ¿Y si pudieras llevar en tu cartera una herramienta para rolear en el descanso de la oficina con los tolais de tus compañeros? ¿Y si lo que le falta a tu EDC es un juego sin pantallas? ¿Y si tuviese lore, ficha y hasta mapa? Este juego está inspirado por Wander de Nate Treme . Al verlo pensé que me encantaría llevarlo encima... Pero estaba en inglés y pedía dados de cuatro caras y tenía demasiado crunch para un juego tamaño carnet. Así que quise hacer mi versión, mi RPG de bolsillo por si tengo que hacer una sesión de mazmorreo de emergencia. Evidentemente aunque el juego intenta ser accesible, en manos de alguien totalmente novato que le cueste improvisar y manejar una partida con tan pocos recursos, puede quedarse corto. Pero si estás aquí seguramente seas un avezado dungeonmaster, y en tus manos este pequeño trozo de cartón puede dar lugar a muchas aventuras. Resolución con moneda, a cara o cruz. Éxito parcial basado en si tienes algo que te da ventaja, como tu poder o algún objeto. Si es así, no puedes fallar la acción, pero si perder ♡. Una moneda es algo muy azaroso, así que los jugadores harían bien en evitar el peligro y ser ingeniosos a toda costa. Ficha de PJ completa, con poder, inventario, nombre y retrato. Creo que para algo que llevarás entre la IKEA Family y el carnet de la biblioteca, está bastante gucci. Elegí la palabra “poder” y no “habilidad” porque es más evocadora... Es decisión vuestra que puede ser considerado poder y qué nivel de poder queréis en vuestra partida... Cuantas veces al día, etc. Ejemplos de poderes: Cambiar de forma, hacerse invisible, ser vampiro, Super-Fuerza, dominar el fuego, hablar con los muertos, adivinación, curar con las manos, etc. Condiciones de victoria y derrota. Consigue 6 puntos de honor y habréis vencido al dragón, pierde tus 5 corazones (♡) y habrás encontrado tu trágico final. Mapa del reino hexagonal con sistema de viaje incluído. Bajo el mapa he colocado un espacio para escribir el lugar donde estáis, el nombre del reino, algo de lore vuestro (En la foto se ve como yo puse “Niebla Extraña” porque quise que mi mundo tuviese ese giro). Mecánica de comercio y curación supersencillas. Le dan sentido a volver a la Ciudad para recuperarse entre aventuras, y añade una economía a todo. 6 semillas de aventura para inspirar. Que conforman la campaña de rol más pequeña jamás maquetada de la galaxia. Consejo final de dirección basado en crear un loop. Conflicto, preguntar, dibujar, tirar monedas, improvisar y repetir... He intentado subirlo en distintos formatos, en casa se puede imprimir bien (el A4 se gira por el lado largo) pero recomiendo que vayáis a vuestra imprenta local a que os hagan un taco y los repartáis con colegas o en el club de rol. Disfrutadlo, y cuidado con el Dragón! Contra el Dragón hace muy buena pareja con “Wallet Dungeons” de @AwkwardTurtle, está en castellano y os permite generar dungeons con un puñado de dados: Wallet Dungeons by AwkwardTurtle El dibujo del caballero lo saqué de Pixabay. Los dibujos de los hexagonitos son de @bizinbarstome aquí en itch. La IA generativa da asquete, tú no das asquete, eres mejor que eso... no la uses hombre. PREGUNTIÑAS Y FEEDBACK SÍ POR FAVOR 🐲🐲🐲
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