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HOBO SIMULATOR

Juego de rol en solitario · por Soul Art Toys · en inglés
Juego Paga lo que quieras IA: Graphics, Sounds, Text Simulation PDF, Imagen
En Quisicosas desde el 24 de junio de 2026

De qué va

«No tienes hogar, pero no te rindes». Historia: Te encuentras sin hogar en las implacables calles de la ciudad, pero tu espíritu no se ha quebrado. El invierno se acerca rápidamente y la temperatura desciende día a día. Tu objetivo es hacer tuyo un callejón olvidado y vacío y transformarlo en un refugio seguro, cálido y protegido antes de que llegue la primera helada. Tienes exactamente 10 días para conseguir recursos a toda prisa, cuidar de tu salud, que se está deteriorando, y construir un lugar al que por fin puedas llamar «hogar». Detalles del juego Número de jugadores: 1 (juego individual para imprimir y jugar / juego de rol de mesa) Género: Supervivencia, gestión de recursos, juego con dados variables, roguelike. Duración de la partida: 15-20 minutos. Mecánicas principales: tiradas de dados, creación de recursos, mapeo en cuadrícula, gestión de riesgos. Mecánicas fundamentales. El ciclo diario de juego. Cada día en las calles se divide en tres fases vitales. Equilibra tu tiempo con cuidado: descuidar cualquier fase podría significar tu ruina. El ajetreo matutino: gana las monedas que necesitas para sobrevivir. Elige entre la rutina estable y más segura de tocar en la calle o arriesga hasta tu último céntimo en el juego de cartas para duplicar tu dinero. La búsqueda en los contenedores de la tarde: rebusca en los contenedores locales en busca de componentes esenciales como cartón, lonas, madera de desecho y herrajes. Tarde de fabricación y mantenimiento: gasta los materiales que tanto te ha costado conseguir para crear mejoras cruciales para tu cuadrícula de callejones de 3x3. No te olvides de comer antes de dormir: pasar hambre sale muy caro. Menú de planos de fabricación: transforma la basura en bruto en infraestructura que te salvará la vida. Eventos aleatorios: la calle es impredecible. Los días 4, 7 y 9, debes tirar los dados para determinar un evento aleatorio. Puede que te cruces con un desconocido amable, o que te enfrentes a una redada de las autoridades municipales que amenace con demoler todo lo que has construido. Requisitos Para jugar a este juego «imprime y juega», necesitarás: Una copia impresa de la hoja de juego (que incluye el registro de tus estadísticas, el cuadro de fabricación y la cuadrícula de callejones de 3x3). Un dado estándar de seis caras (1d6). Un lápiz y una goma de borrar. Condiciones de victoria y derrota. Para ganar: construye con éxito ropa de cama, un techo, paredes y un calefactor en tu cuadrícula antes de que termine el día 10. Para perder: si tu salud llega a 0 por agotamiento, inanición o condiciones meteorológicas, o si el día 10 termina antes de que tu refugio esté terminado.

Descripción traducida del inglés.

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