
Sunday Dungeon Map Co.
En Quisicosas desde el 27 de junio de 2026
De qué va
Lo que ha pasado hasta ahora: La empresa de topografía local te ha contratado para cartografiar las mazmorras que se encuentran bajo la ciudad. Algunas son enormes, otras minúsculas y otras están a medio camino entre ambas. En sus pasadizos acechan monstruos y tesoros. Entra bajo tu propia responsabilidad. Sal cuando quieras. Objetivo: Cartografiar la mayor parte posible de la mazmorra sin morir. Cómo jugar: Elige un borde inexplorado adyacente a tu casilla actual. Tira 1d6 para determinar la casilla de la mazmorra que vas a descubrir. Descubre la casilla resultante de la tirada de modo que al menos un lado abierto conecte con el borde inexplorado elegido (excepto si sacas un 1, que no tiene lados abiertos). Puedes dar la vuelta o girar esta ficha. Tira 1d6 para determinar si la ficha recién descubierta no contiene nada, un monstruo o un cofre del tesoro. Solo tira para los encuentros la primera vez que se descubre una ficha. Si descubres un monstruo, dibuja un icono de monstruo (duende, calavera, etc.) en la ficha y resuelve el combate inmediatamente. Si descubres un cofre del tesoro, dibuja un icono de cofre en la casilla. Puedes abrirlo inmediatamente o guardarlo para más tarde. Continúa explorando moviéndote hacia los bordes inexplorados y descubriendo nuevas casillas. El juego termina cuando: se hayan descubierto todas las casillas posibles de la mazmorra, decidas abandonar la mazmorra o pierdas todos tus puntos de vida (HP). Ejemplo de turno: Si decido salir de la mazmorra ahora, mi puntuación final sería de 3. 2 PV por derrotar al monstruo. +0 PV por la bonificación de «Mazmorra completada». +1 PV por la bonificación de «Eliminación de monstruos».
Descripción traducida del inglés.





