QuisicosasNovedades sobre juegos de rol en solitario

Blast Rangers - Solo Adventure - The Last Array

Rol en solitario · en inglés

Su autor lo ha retirado de la tienda: ya no se puede conseguir. Dejamos la ficha como referencia.

DriveThruRPG Ya no disponible
En Quisicosas desde el 21 de febrero de 2025
Apareció en el boletín del 21 de febrero de 2025 (en Substack)

De qué va

Las estrellas observan sin juzgar. Frías, distantes, eternas. Sin embargo, aquí, sobre el fracturado mundo de Averis-12, su luz parece aguda, como el destello de una daga sostenida justo fuera de su alcance. Este planeta, que una vez fue una prometedora colonia fronteriza, yace semienterrado bajo llanuras acristaladas y ciudades vacías, cicatrices de guerras abandonadas hace mucho tiempo. El viento susurra entre las escarpadas ruinas, transportando secretos más antiguos que la propia Ascendencia. Pero no es el pasado lo que atrae a carroñeros, mercenarios y soldados de fortuna a esta roca abandonada. Es la señal. Tres pitidos agudos. Luego el silencio. Un antiguo código de socorro, reservado para emergencias de alto nivel, irrumpe desde una matriz de comunicaciones inactiva bajo el Cielo Hueco, la mayor ciudad superviviente de Averis-12. La matriz fue en su día la joya de la corona de la Tierra. El sistema fue una vez una joya de la corona de la expansión de la Ascendencia, diseñado para coordinar flotas a través de años luz con una precisión milimétrica. ¿Pero esta señal? Lleva protocolos de encriptación nunca vistos desde los primeros días de la conquista galáctica, cuando la Ascendencia aplastaba imperios bajo el hierro y las llamas. Nadie sabe quién activó la matriz ni por qué. Todo lo que saben es esto: quien controla la matriz controla el campo de batalla. No sólo aquí, sino en tres sistemas. Eso significa poder. Sin control. Imparable. Ahora, el cielo sobre Averis-12 es un campo de batalla. Los interceptores Black Ember atraviesan la atmósfera como cuchillos de obsidiana, a la caza de premios y presas por igual. Escuadrones de mercenarios, alas piratas y ejecutores corporativos corren para reclamar la matriz mientras el suelo bajo ellos tiembla bajo el peso de verdades no dichas. En algún lugar del caos, el Coro Silencioso, una cábala de élite de pilotos furtivos y saboteadores, susurra algo peor: una sensibilidad que crece dentro de la propia matriz, adaptándose, evolucionando, convirtiendo sus algoritmos en las semillas de una nueva forma de control. ______ ______ En esta historia de aventuras en solitario asumes el papel de un aventurero en un entorno de Ciencia Fantástica. Necesitarás el libro de reglas básicas de los Blast Rangers (CRB), y cualquier expansión asociada que desees utilizar para ayudarte, junto con un bolígrafo y papel o un documento de procesamiento de textos, para jugar. La historia se establece con una Introducción, un puñado de detalles de localización y algunos Puntos de Historia pertinentes. El resto depende de ti y de tu imaginación. Las acciones que emprendas dependerán de quién y qué veas, y de cómo quieras interactuar. Lleva un registro de tu historia y adáptala según el resultado de cada Acción. A medida que avances verás que te comportas como tu propio Narrador, creando el mundo interactivo en el que estás jugando. Utiliza la sección de Creación de Personajes del CRB para crear tu Personaje y utiliza la sección de Recursos del GM del CRB para ayudarte a generar PNJs. Una vez que te hayas familiarizado con las siguientes páginas, estarás listo para empezar.

Descripción traducida del inglés.

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