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Drawing Blood in Colson City: An Urban Fantasy Solo Adventure Game

Rol en solitario · en inglés
En Quisicosas desde el 8 de marzo de 2025
Apareció en el boletín del 8 de marzo de 2025 (en Substack)

De qué va

Sacando sangre en Colson City "Bueno, mírate. Estás hecho un buen lío, ¿verdad? No esperabas que ese demonio tan desagradable lanzara ácido y una bola de fuego al mismo tiempo, ¿verdad? Ah, sí, los pulmones quemados hacen difícil hablar. Tengo algo para eso. Toma. Bébetelo todo. ¿Lo veis? Mucho mejor, ¿no? Estarás mejor en minutos. No, no hace falta que me pagues. O concederme una bendición. Me alegro de haber podido ayudar. Aunque. . . ...odio informarte que Papá Noche me envió. Ahora, ahora, cálmate. Son sólo negocios. Oh, no está ahí. Esa pequeña baratija en tu bolsillo. La tengo yo. Cálmate. Sé que los dos somos del mismo tipo. Soy tu mayor, así que no intentes nada conmigo. *Ah, mucho mejor. Estabas demasiado hecho y a mí me gustan las comidas poco hechas. Esto no dolerá más que un momento. Siéntete libre de gritar si tus pulmones funcionan mejor". Ciudad Colson. Una pequeña metrópolis con un río fluyendo por su centro. Aquí es donde vives. Naturales y antinaturales deambulan por las calles uno al lado del otro. Los antinaturales se enmascaran con hechizos para pasar por naturales. Hombres lobo, muertos vivientes, vampiros, magos y todo tipo de criaturas sobrenaturales viven en las alcantarillas, apartamentos, rascacielos y parques de toda la ciudad. Intrigas, guerras, política y movimientos de poder mueven el corazón de la ciudad y sus habitantes son la sangre que corre por sus venas. Desde el ático de su torre, "El Emperador" vigila a las masas. Si eres astuto, rápido, inteligente, formas alianzas y sabes defenderte, puede que vivas lo suficiente para apreciar lo que tienes. Materiales necesarios. Necesitarás algunos objetos sencillos, como los siguientes - Una baraja de cartas estándar (con comodines): Tengo varias barajas con diferentes temas de cartas. Puedes utilizar una baraja estándar o una única para jugar en solitario con temas. Cada carta tendrá un significado diferente a medida que robas una. De ellas saldrán las aventuras que te pondrán en camino, una búsqueda secundaria, un descubrimiento, cómo se sentirá tu personaje o las personas o criaturas que te encontrarás por el camino. - Papel y lápiz, o un programa de escritura: Yo prefiero un programa de escritura o una hoja de cálculo para registrar en orden tus ideas a medida que recorres tu mundo. Ahora, antes de empezar, tienes que decidir quién eres: 1. ¿Eres un humano, un vampiro, un hombre lobo, Fae, un humano usuario de la magia? ¿Eres joven, maduro, anciano para tu tipo de especie? ¿Cuál es tu sexo? 3. ¿Has nacido y crecido en la ciudad, te has creado aquí o te has mudado aquí? ¿Eres rico, de clase media o pobre? 2. 2. Elige tu papel: ¿Cuál es tu ocupación? ¿Qué sientes hacia la comunidad no natural? ¿Con la comunidad natural? ¿Estás maldito? ¿Condenado? ¿Bendito? ¿Dónde vives? ¿Qué comes? ¿Quiénes son tus amigos? 3. Prepara tu baraja: Baraja tu mazo de cartas y colócalo boca abajo. Con la naturaleza de tu personaje hecha, tu papel en la historia seleccionado y tus cartas listas, es hora de empezar tu viaje. Jugabilidad: Cada carta crea un nuevo acontecimiento o descubrimiento para tu personaje; asegúrate de registrarlos en orden. Una serie de giros del destino pueden reflejarse en la carta que tienes dos cartas después. 1. Roba una sola carta cada vez del mazo. 2. Las indicaciones que aparecen a continuación te dirán el significado de la carta por número y palo. Intenta imaginar la escena con los cinco sentidos. 3. Escribe tu entrada describiendo el momento utilizando tus sentidos. Imagina que es una escena de una película, un cómic o una novela, y juega con ella. ¡Utiliza esa imaginación! 4. Después de escribir tu escena, roba la siguiente carta para continuar tu aventura. Cuando llegues al final del mazo, puedes imaginar que vuelves al punto de partida o que lo utilizas como cliffhanger para tu próxima historia después de barajar el mazo. Acabas de completar el "Libro Uno" de tu aventura.

Descripción traducida del inglés.

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