Pressure12 SRD
En Quisicosas desde el 25 de abril de 2025
Apareció en el boletín
del 25 de abril de 2025 (en Substack)
De qué va
Pressure12 es un motor TTRPG diseñado para juegos de rol de una página y partidas en solitario para sesiones de ritmo rápido donde la ficción es siempre el centro de atención, y las apuestas aumentan con cada tirada de dados. Pressure12 utiliza sólo un puñado de dados de doce caras para asegurar la consistencia y la mecánica de las tiradas que soportan las intensas experiencias de juego para las que está construido. El nombre "Pressure" viene de su mecánica principal: cuantas más tiradas (y fallos) hagas, más estrés físico o mental acumularás, hasta que tu personaje sea derrotado. Para sobrevivir, los jugadores dependerán de una mezcla de habilidades y objetos seleccionados durante la creación del personaje para mitigar la dificultad de las tiradas. Pressure12 cuenta con reglas de dificultad modulares, lo que te permite adaptar el nivel de desafío a la historia que quieras que tus jugadores vivan mejor: una aventura heroica llena de acción o un drama en el que lo divertido es ver lo mal que pueden ir las cosas. El motor se presenta en su forma pura y está disponible bajo la licencia Creative Commons CC BY-SA 4.0 . Sobre los autores Pressure12 es un proyecto de Oddplan, un sello y colectivo indie dirigido por Nicola Santagostino , diseñador de Blood Engine y Copperhead System. Oddplan tiene su sede en Italia, en algún lugar entre tierras. Créditos de maquetación: Massimiliano Palloni
Descripción traducida del inglés.