Those Who Came After: A Solo Post-Apocalyptic Adventure Game
En Quisicosas desde el 17 de mayo de 2025
Apareció en el boletín
del 17 de mayo de 2025 (en Substack)
De qué va
En este nuevo mundo, todas las criaturas han desarrollado pulgares oponibles, inteligencia, caminan erguidas y han desarrollado formas humanoides. Ahora tienen sociedades completas y complejas por las que debes navegar. Los Greycloaks, una mezcla de perros y lobos domesticados, son los encargados de hacer cumplir la ley de la tierra, llenos de honor. Los Hoardkins, ardillas y pequeños roedores de un metro de altura atesoran tecnología del pasado antiguo. Los Antlerborn protegen los bosques y las praderas. Los Trashborn, mapaches de naturaleza ladrona, controlan los mercados negros. Los Urson, osos de montaña, entienden el pasado, las estrellas y las profecías. La Cábala del Zorro utiliza la ilusión, la inteligencia artificial y la tecnología en su magia. Los Saltscale, caimanes evolucionados que gobiernan los Outer Banks a base de colmillos, garfios, garras y destreza marinera. Los Coil, serpientes que han aprendido el conocimiento de los mutágenos, recorren la tierra. Los Castores controlan las centrales eléctricas y distribuyen su energía a cambio de un precio. Los Búhos, de metro y medio de altura, controlan el flujo de conocimientos por todas partes. El Consejo de Terciopelo, formado por felinos, conoce secretos y ofrece sus servicios como asesinos, consejeros y confidentes. Además, los humanos son en su mayoría animales, peligrosos, carnívoros y mortales en grupo. Si ves a tres, cinco más están cerca. Son una plaga en la tierra. Cibernéticos antiguos y automatizados pueden conceder a algunos humanos el poder del pensamiento racional y del habla, pero raramente.
Descripción traducida del inglés.