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Portada de Missing in Briney Bay: A Solo Lovecraftian Adventure Game

Missing in Briney Bay: A Solo Lovecraftian Adventure Game

Rol en solitario · por Creative Concepts · en inglés
En Quisicosas desde el 30 de agosto de 2025
Apareció en el boletín del 30 de agosto de 2025 (en Substack)

De qué va

"Mi querido amigo, te escribo ahora desde la ciudad de Briney Bay. Llegué aquí hace unos días para registrar y cartografiar la ciudad e investigar la historia de los numerosos barcos naufragados y hundidos que bordean la bahía. Me temo que me he excedido y me he encontrado con cosas a las que no debería haberme acercado. Los lugareños parecen hostiles a mis numerosas preguntas y, si durante mi llegada se mostraron sociables, ahora se han vuelto antisociales en respuesta a mis indagaciones. Temo que mi vida corra peligro. Sé que parece una locura, pero creo que es así. Además, oh, amigo mío, me estremezco al contarte mis aflicciones, pero debo hacerlo. He contraído alguna enfermedad, y mi piel ha empezado a secarse y a escamarse. La humedad y la sal marina de la ciudad también me afligen. La iglesia local me ha estado ayudando durante mi brote, y han ralentizado un poco el progreso. La pensión donde estoy es pintoresca, y los demás huéspedes son comprensivos con mi difícil situación. Sin embargo, debo hablarle de las visiones... ¿Pesadillas? Experiencias que estoy teniendo. Sueño con una ciudad hundida. Sueño con ver el viejo faro cercano erguido. Sueño con extrañas formas y ruidos que me oprimen durante mis horas de vigilia. Empiezo a temer a los habitantes de este lugar. He intentado marcharme varias veces, pero el reverendo y un médico local me han dicho que mi enfermedad de la piel sólo puede curarse aquí, ya que la gente del pueblo la contrae a menudo, y que debo quedarme para recibir tratamiento, no sea que ponga en peligro mi vida. Si ha recibido esta carta, y ruego a Dios que así sea, sepa que he sido y seré siempre su amigo y confidente, si me permite el paso. Se la daré al taxista que venga durante el día para que se la entregue, ya que aquí no hay oficina de correos. Espero que estés bien y que te vea pronto si sobrevivo a esta enfermedad. Siempre has sido mi leal amigo, y nunca te olvidaré como tal". Dejas la carta de tu amigo en el escritorio, lees la fecha del matasellos de hace una semana y vuelves a mirar el correo en busca de otra carta. Tu mejor amigo no ha enviado otra. Miras los mapas y ves que, efectivamente, hay una pequeña ciudad llamada Briney Bay a pocas horas de tu casa en tren y taxi. No puedes ignorar el dolor de tu corazón ni la pena que expresaba la carta, y decides en ese momento que debes partir inmediatamente para descubrir qué le ha ocurrido a tu amigo, esperando con todas tus fuerzas que no haya ocurrido lo peor. Te preocupa su estado de ánimo respecto a las visiones y a los ciudadanos del pueblo. Parece una paranoia provocada por su enfermedad. ¡No temáis! ¡Estás en camino! La aventura se desarrolla a principios de los años 30 en la pequeña ciudad costera de Briney Bay. Un pueblo de Nueva Inglaterra, apenas visitado, conocido por tener una peligrosa bahía que supone una amenaza para los viajes náuticos. Llegas en taxi, te registras en la pensión de Downs, que es el único lugar donde alojarse, y comienzas a buscar a tu amigo, su estado y su paradero. Para que puedas sorprenderte al robar tus cartas, no leas toda esta aventura hasta después de haberla jugado al menos una vez, simplemente robando las cartas sin leer, y disfruta de la aventura.

Descripción traducida del inglés.

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